- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
这是 Math.floorMod(x, 5)
的一组输入和输出举个例子。
int x;
inputs:
x = -15 | -14 | -13 | -12 | -11
-10 | -09 | -08 | -07 | -06
-05 | -04 | -03 | -02 | -01
+00 | +01 | +02 | +03 | +04*
+05 | +06 | +07 | +08 | +09
+10 | +11 | +12 | +13 | +14
outputs:
*+00 | +01 | +02 | +03 | +04
需要说明的是,第 1 列中的所有输入都会导致第 1 列中的输出等。
我也想用 float 来做到这一点,但我一直无法找到任何 Math.relevantMethod()
来帮助我解决这个问题。这个想法是所有 float 都应该映射到 0
和 y
(第二个参数)吃 bean 人风格之间的 float 范围。
最佳答案
我花了一些时间来开发算法并解决所有问题,但就是这样。我将其命名为 floatMod()
。
double floatMod(double x, double y){
// x mod y behaving the same way as Math.floorMod but with doubles
return (x - Math.floor(x/y) * y);
}
这里有一个 floatMod(x, 2.0d) 的输入和输出表作为例子。 (为了整洁起见,我修复了轻微的舍入错误。)
double x;
inputs:
x = -4.0 | -3.6 | -3.2 | -2.8 | -2.4
-2.0 | -1.6 | -1.2 | -0.8 | -0.4
+0.0 | +0.4 | +0.8 | +1.2 | +1.6*
+2.0 | +2.4 | +2.8 | +3.2 | +3.6
+4.0 | +4.4 | +4.8 | +5.2 | +5.6
outputs:
*+0.0 | +0.4 | +0.8 | +1.2 | +1.6
这里还有一些例子。
floatMod(0.1f, 1f); //returns: 0.1
floatMod(1.1f, 1f); //returns: 0.100000024 aka 0.1 + 0.000000024
floatMod(2.1f, 1f); //returns: 0.099999905 aka 0.1 - 0.000000095
floatMod(10000.1f, 1f); //returns: 0.099609375 aka 0.1 - 0.000390625
floatMod(0.1d, 1d); //returns: 0.1
floatMod(1.1d, 1d); //returns: 0.10000000000000009 aka 0.1 + 0.00000000000000009
floatMod(2.1d, 1d); //returns: 0.10000000000000009 aka 0.1 + 0.00000000000000009
floatMod(10000.1d, 1d); //returns: 0.10000000000036380 aka 0.1 - 0.00000000000036380
如果您对算法 x - Math.floor(x/y) * y
的工作原理感兴趣,我会尽力解释。让我们使用上面的 floatMod(x, 2.0d)
示例。
首先,取 x 可能值的数轴:
●------------------------○
| | | |
-2.4 -2.0 -1.6 -1.2 -0.8 -0.4 +0.0 +0.4 +0.8 +1.2 +1.6 +2.0 +2.4 +2.8 +3.2 +3.6 +4.0 +4.4
垂直线之间的空间表示在两个方向上并排堆叠的长度为 y 的 block 。实心圆表示包含,空心圆表示不包含,上图包含虚线表示的chunk 0。
接下来,x/y
(在本例中为 y = 2.0)在数轴 x 上占据一个给定位置,并以 block 的形式给出它的位置。所以,2.0 是 block 0 的结尾和 block 1 的开始,所以 2.0/y = 1.0。
我们会说 x/y = c;
1.0/y → 0.5c 因为 1.0 是半个 block
3.2/年 → 1.6c
-2.4/y → -1.2c
等
下一步,Math.floor(c)
意味着无论我们在哪个 block 中,都将 c 减少到所述 block 的开头。换句话说,x在哪一个?
0.5c → 0.0c
1.6c → 1.0c
-1.2c → -2.0c
接下来,它再次将结果乘以 y 以 x 的形式返回。
0.0c * y → 0.0
1.0c * y → 2.0
-2.0c * y → -4.0
最后,它只需要这个值并计算 x 离它有多远,比如 x 离它所在 block 的开头有多远?
另一种看待它的方式:它需要减去 x 中的额外 block ,因此它计算出从 block 0 向前或向后 x 有多少 block ,并删除该数量。这使其保持在 0 和 y 的范围内。
1.0 - 0.0 → 1.0
3.2 - 2.0 → 1.2
-2.4 - -4.0 → 1.6
(呃...好吧,在写完算法的大部分解释后,我意识到有一种方法可以简化它。在我这样做之后,我意识到它实际上与 floorMod 算法完全相同,只是漂浮。我在这里表现得像个发现了万物统一理论的学者,而我所做的只是从我眼皮底下的东西多走了一步。我保证我会绞尽脑汁从头开始开发这个.
我的原始算法是 -Math.floor(x/y) * y + x
,在某些时候解释起来很困惑。我仍然很高兴我写了这篇文章,因为我相信这是很好的信息,而且很有趣。)
关于java - 什么是与 Math.floorMod() 完全相同但使用 float 而不是整数的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55205437/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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