- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我需要有关在 Android
中同时播放多个音轨的帮助。
我应该使用 Android.Media.MediaPlayer
同时播放三个音轨。
昨天我成功地做到了:
MediaPlayer track1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track1);
MediaPlayer track2 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track2);
MediaPlayer track3 = MediaPlayer.create(this, R.raw.track3);
如您所见,我这里有 MediaPlaye
r 的三个不同的实例。
因为我被要求这样做,所以我需要让这些 MediaPlayer
在后台线程中播放。
这是我启动 MediaPlayers
的部分:
//let's suppose this code snippet is in a run() method inside a Thread (which is the case)
track1.start();
track2.start();
track3.start();
如果我说昨天,那是因为第二天,它没有按预期工作。
确实,启动 MediaPlayer 似乎会停止之前播放的所有 MediaPlayer。
我在调试器模式下进行了测试:很明显,track2.start()
停止了 track1 的 MediaPlayer,并且按照相同的模式,track3.start()
停止了 tack2 的 MediaPlayer。
所以最后,只播放了 track3,无论音量设置如何,我都听不到之前的任何轨道,而我之前可以清楚地听到所有轨道 :它应该创造某种氛围。
当然,更改轨道的开始顺序不会改变任何内容:只会听到最后一首轨道。
如果我说“听说”,那是因为在调试器模式下,检查属性 MediaPlayer.isPlaying
返回 true
:所有三个玩家都在说他们正在玩,但只能听到一个人的声音......!
为什么要改变?为什么工作一次后就停止工作了?
注意:
.acc
文件的.mp3
文件(从320kbps
到144kbps
)C#
的 Xamarin Studio
下工作,但为了清晰起见,我将坚持使用小的 Java
代码 fragment 。编辑 1
根据这个Play two mp3 song at the same time我的解决方案应该有效,对吧?
最佳答案
我使用 CyclicBarrier 实例和内部类实现实现了您正在寻找的东西。
例子:
public enum MP_COMMAND {
START,
STOP,
PAUSE
}
/**
* Uses threads to execute synced commands for the current video media player and
* background music player in tandem.
*/
public void syncedCommand(MediaPlayer player1, MediaPlayer player2, MP_COMMAND command) {
final CyclicBarrier commandBarrier = new CyclicBarrier(2);
new Thread(new SyncedCommandService(commandBarrier, player1, command)).start();
new Thread(new SyncedCommandService(commandBarrier, player2, command)).start();
}
/**
* Inner class that starts a given media player synchronously
* with other threads utilizing SyncedStartService
*/
private class SyncedCommandService implements Runnable {
private final CyclicBarrier mCommandBarrier;
private MediaPlayerTest.MP_COMMAND mCommand;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
public SyncedCommandService(CyclicBarrier barrier, MediaPlayer player, MediaPlayerTest.MP_COMMAND command) {
mCommandBarrier = barrier;
mMediaPlayer = player;
mCommand = command;
}
@Override public void run() {
try {
mCommandBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
switch (mCommand) {
case START:
mMediaPlayer.start();
break;
case STOP:
mMediaPlayer.stop();
break;
case PAUSE:
mMediaPlayer.pause();
break;
default:
break;
}
}
}
您可以像这样使用它:
syncedCommand(mCurrentVideoPlayer, mBackgroundMusic, MP_COMMAND.START);
如果您要求它可用于任意数量的媒体播放器,您可以轻松实现它 - 我的要求只需要两个。
我意识到这个问题已经过时了,但是这个页面是我在寻找解决方案时找到的,所以我希望这对以后遇到这个问题的任何人有所帮助。
关于android - MediaPlayer同时播放多首歌曲 : only one is really playing,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26379441/
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