- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试从 gl-react 获取饱和示例: Contrast/Saturation/Brightness example在 iphone 上工作,但由于某种原因图像只显示在 iOS 模拟器上而不是真实设备上。
这是运行 iOS 10.3 的 iphone SE 模拟器上显示的内容(一切正常,如示例所示)。 这是运行 iOS 10.3 的 实际 iphone SE 上显示的内容
这是代码
/**
* Sample React Native App
* https://github.com/facebook/react-native
* @flow
*/
import React, { Component } from 'react';
import { Shaders, Node, GLSL } from 'gl-react';
import {
Platform,
StyleSheet,
Text,
View,
Slider
} from 'react-native';
import { Surface } from 'gl-react-native';
const shaders = Shaders.create({
Saturate: {
frag: GLSL`
precision highp float;
varying vec2 uv;
uniform sampler2D t;
uniform float contrast, saturation, brightness;
const vec3 L = vec3(0.2125, 0.7154, 0.0721);
void main() {
vec4 c = texture2D(t, uv);
vec3 brt = c.rgb * brightness;
gl_FragColor = vec4(mix(
vec3(0.5),
mix(vec3(dot(brt, L)), brt, saturation),
contrast), c.a);
}
`
}
});
export const Saturate = ({ contrast, saturation, brightness, children }) =>
<Node
shader={shaders.Saturate}
uniforms={{ contrast, saturation, brightness, t: children }}
/>;
export default class App extends Component<{}> {
state = {
contrast: 1,
saturation: 1,
brightness: 1
}
render() {
const { contrast, saturation, brightness } = this.state;
const filter = {
contrast,
brightness,
saturation
}
return (
<View>
<Text style={styles.header}>
SaturateGL
</Text>
<Surface style={{ width: 300, height: 300 }}>
<Saturate {...filter}>
{{ uri: "https://i.imgur.com/uTP9Xfr.jpg" }}
</Saturate>
</Surface>
<Slider
minimumValue={0}
maximumValue={4}
step={0.01}
value={ contrast }
onValueChange={ contrast => this.setState({ contrast }) }>
</Slider>
<Slider
minimumValue={0}
maximumValue={4}
step={0.01}
value={ saturation }
onValueChange={ saturation => this.setState({ saturation }) }>
</Slider>
<Slider
minimumValue={0}
maximumValue={4}
step={0.01}
value={ brightness }
onValueChange={ brightness => this.setState({ brightness }) }>
</Slider>
</View>
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
header: {
fontSize: 24,
textAlign: 'center',
padding: 10,
},
});
我在跑
并且 react-native-webgl 已正确设置(我已链接 libRNWebGL.a 并按照安装说明在 xcode 中删除了 libGPUImage.a)。
我是 react-native 的新手,所以我可能已经做过(或者更糟的是,还没有做过)一些有点愚蠢的事情。但是,如果有人可以帮助指出为什么会这样,我将不胜感激。这真让我恼火。
谢谢
最佳答案
尝试将 {{ uri: "https://i.imgur.com/uTP9Xfr.jpg"}}
更改为 {{ image : { uri: "https://i.imgur.com/uTP9Xfr.jpg"}}}
或 {{ image: "https://i.imgur.com/uTP9Xfr.jpg"}}
关于ios - gl-react-native 不在物理 iOS 设备上显示图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47115865/
我正在尝试学习 Knockout 并尝试创建一个照片 uploader 。我已成功将一些图像存储在数组中。现在我想回帖。在我的 knockout 码(Javascript)中,我这样做: 我在 Jav
我正在使用 php 编写脚本。我的典型问题是如何在 mysql 中添加一个有很多替代文本和图像的问题。想象一下有机化学中具有苯结构的描述。 最有效的方法是什么?据我所知,如果我有一个图像,我可以在数据
我在两个图像之间有一个按钮,我想将按钮居中到图像高度。有人可以帮帮我吗? Entrar
下面的代码示例可以在这里查看 - http://dev.touch-akl.com/celebtrations/ 我一直在尝试做的是在 Canvas 上绘制 2 个图像(发光,然后耀斑。这些图像的链接
请检查此https://jsfiddle.net/rhbwpn19/4/ 图像预览对于第一篇帖子工作正常,但对于其他帖子则不然。 我应该在这里改变什么? function readURL(input)
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗? va
我的问题很简单。如何获取 UIImage 的扩展类型?我只能将图像作为 UIImage 而不是它的名称。图像可以是静态的,也可以从手机图库甚至文件路径中获取。如果有人可以为此提供一点帮助,将不胜感激。
我有一个包含 67 个独立路径的 SVG 图像。 是否有任何库/教程可以为每个路径创建单独的光栅图像(例如 PNG),并可能根据路径 ID 命名它们? 最佳答案 谢谢大家。我最终使用了两个答案的组合。
我想将鼠标悬停在一张图片(音乐专辑)上,然后播放一张唱片,所以我希望它向右移动并旋转一点,当它悬停时我希望它恢复正常动画片。它已经可以向右移动,但我无法让它随之旋转。我喜欢让它尽可能简单,因为我不是编
Retina iOS 设备不显示@2X 图像,它显示 1X 图像。 我正在使用 Xcode 4.2.1 Build 4D502,该应用程序的目标是 iOS 5。 我创建了一个测试应用(主/细节)并添加
我正在尝试从头开始以 Angular 实现图像 slider ,并尝试复制 w3school基于图像 slider 。 下面我尝试用 Angular 实现,谁能指导我如何使用 Angular 实现?
我正在尝试获取图像的图像数据,其中 w= 图像宽度,h = 图像高度 for (int i = x; i imageData[pos]>0) //Taking data (here is the pr
我的网页最初通过在 javascript 中动态创建图像填充了大约 1000 个缩略图。由于权限问题,我迁移到 suPHP。现在不用标准 标签本身 我正在通过这个 php 脚本进行检索 $file
我正在尝试将 python opencv 图像转换为 QPixmap。 我按照指示显示Page Link我的代码附在下面 img = cv2.imread('test.png')[:,:,::1]/2
我试图在这个 Repository 中找出语义分割数据集的 NYU-v2 . 我很难理解图像标签是如何存储的。 例如,给定以下图像: 对应的标签图片为: 现在,如果我在 OpenCV 中打开标签图像,
import java.util.Random; class svg{ public static void main(String[] args){ String f="\"
我有一张 8x8 的图片。 (位图 - 可以更改) 我想做的是能够绘制一个形状,给定一个 Path 和 Paint 对象到我的 SurfaceView 上。 目前我所能做的就是用纯色填充形状。我怎样才
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 source 。源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: 在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此
**MMEditing是基于PyTorch的图像&视频编辑开源工具箱,支持图像和视频超分辨率(super-resolution)、图像修复(inpainting)、图像抠图(matting)、
我正在尝试通过资源文件将图像插入到我的程序中,如下所示: green.png other files 当我尝试使用 QImage 或 QPixm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!