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我了解堆和垃圾收集器的工作原理:垃圾收集按代发生,内存分配按顺序发生,在垃圾收集期间通过移动数据压缩空闲/未使用空间并形成连续 block 等。
是否存在分配内存块的 header ,它们有多大(我听说 .NET CLR 是 8-16 字节),是否存在字节、字或四字对齐?我对 x86 和 x64 处理器架构的 JIT (Java) 和 CLR(.NET Framework 或 Mono)实现的任何信息都感兴趣。
最佳答案
我相信标题大小是两个字 - 一个用于类型引用,一个用于同步块(synchronized block)和其他标志。填充(我相信)刚好足以将总大小四舍五入到整数个单词。
例如,一个只有“int”的引用类型在 x86 上需要 12 个字节,如下所示:
using System;
public class Foo
{
int x;
public Foo(int x)
{
this.x = x;
}
}
public class Test
{
static void Main(string[] args)
{
int length = int.Parse(args[0]);
Foo x = new Foo(0);
Foo[] array = new Foo[length];
// Make sure that JITting the string constructor doesn't
// change things
long start = GC.GetTotalMemory(true);
for (int i=0; i < length; i++)
{
array[i] = new Foo(i);
}
long end = GC.GetTotalMemory(true);
GC.KeepAlive(array);
GC.KeepAlive(x);
decimal totalDecimal = end-start;
Console.WriteLine(totalDecimal / length);
}
}
一个有趣的点——出于某种原因,System.Object 的一个实例需要 12 个字节(在 x86 上)而不是我原本预测的 8 个字节。就好像最小大小是 12 个字节,但是您可以免费获得实际数据的前四个字节:)
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关于Java 和 .NET 堆开销,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/520922/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!