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ios - 在 ARSCNVIEW 中绘制一个 SCNNode,而不考虑相机的位置

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:29:32 24 4
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我正在使用 AR Scene Kit 为零售店开发一个 iOS 店内导航应用程序,它应该类似于 Lowe's Vision Navigation .因此,起初我想以编程方式绘制 AR Scene Kit 中商店中可用的任何 xyz 产品的位置,而不管相机的初始位置如何,但产品的位置将在商店中保持不变。我对 AR 和 Scene Kit 都是全新的。

我可以在 ARSCNView 中添加一个 SCNNode,但问题是我的相机的初始位置,因为只有 SCNNode 正在绘制。完成此操作后,我需要从我在店内的位置为所选产品提供店内导航,可能正在使用 iBeacon 或其他等效产品。

最佳答案

SCNNodes 的操作有点像 UIViews,正如您所说,位置是相对于父节点/ View 的。对于您想要相对于整个 View 或世界的位置的情况,您可以使用 worldTransform 和 -convertPosition:toNode: 。

World Transform

Convert Position To Node

关于ios - 在 ARSCNVIEW 中绘制一个 SCNNode,而不考虑相机的位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48732862/

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