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我说的不是像 .9.png 或 .xml 这样的资源文件,而是图标和背景的图像文件。创建高清图像,将其放入 nodpi 文件夹,然后使用 fitXY 之类的属性使图像适合给定空间,这不是更容易或更可靠吗?为什么要为 mdpi、hdpi、xdpi 等创建缩放版本?
最佳答案
在将大图像用作 ImageView 的源之前将其缩小为较小的图像比从适当的 DPI 存储桶中提取适当大小的图像的计算成本更高。
虽然将您的资源放入单个可绘制文件夹并称其为好可能更容易,但在较低 DPI 设备上渲染 Assets 时会导致性能问题,无论如何这些设备的 CPU 往往不太强大。
关于android - 为什么我们不对所有可绘制对象使用 nodpi?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29218244/
我说的不是像 .9.png 或 .xml 这样的资源文件,而是图标和背景的图像文件。创建高清图像,将其放入 nodpi 文件夹,然后使用 fitXY 之类的属性使图像适合给定空间,这不是更容易或更可靠
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Android app loading images from /drawables-nodpi/ with
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