- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个 CCSprite 和一个 CCParticleSystemQuad,它们都是 CCLayer 的子项。在我的更新方法中,我将发射器的位置设置为 Sprite 的位置,因此它会跟踪 Sprite 。正如您预期的那样,烟雾从 sprite 的底部掉落,即使您四处移动 sprite,烟雾似乎也是背景层的一部分。
如果我匹配他们的旋转,问题就来了。现在,例如,如果我的 sprite 来回摇摆,烟雾会呈弧形摆动并似乎附着在 sprite 上。
我怎样才能让烟雾沿着父图层直线继续而不是随着 Sprite 旋转?当我移动 sprite 时,它们不随 sprite 移动,那么为什么它们会随 sprite 一起旋转?
编辑:添加代码...
- (id)init
{
if (!(self = [super init])) return nil;
self.isTouchEnabled = YES;
CGSize screenSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Icon.png"]; // declared in the header
[sprite setPosition:ccp(screenSize.width/2, screenSize.height/2)];
[self addChild:sprite];
id repeatAction = [CCRepeatForever actionWithAction:
[CCSequence actions:
[CCRotateTo actionWithDuration:0.3f angle:-45.0f],
[CCRotateTo actionWithDuration:0.6f angle:45.0f],
[CCRotateTo actionWithDuration:0.3f angle:0.0f],
nil]];
[sprite runAction:repeatAction];
emitter = [[CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"jetpack_smoke.plist"] retain]; // declared in the header - the particle was made in Particle Designer
[emitter setPosition:sprite.position];
[emitter setPositionType:kCCPositionTypeFree]; // ...Free and ...Relative seem to behave the same.
[emitter stopSystem];
[self addChild:emitter];
[self scheduleUpdate];
return self;
}
- (void)update:(ccTime)dt
{
[emitter setPosition:ccp(sprite.position.x, sprite.position.y-sprite.contentSize.height/2)];
[emitter setRotation:[sprite rotation]]; // if you comment this out, it works as expected.
}
// there are touches methods to just move the sprite to where the touch is, and to start the emitter when touches began and to stop it when touches end.
最佳答案
我在另一个网站上找到了答案 - www.raywenderlich.com
我不知道为什么会这样,但似乎 CCParticleSystems
不喜欢在您四处移动时旋转它们。他们不介意改变他们的角度属性。实际上,在某些情况下您可能需要这种行为。
无论如何,我做了一个调整发射器角度属性的方法,它工作正常。它获取您的触摸位置并将 y 分量缩放为角度。
- (void)updateAngle:(CGPoint)location
{
float width = [[CCDirector sharedDirector] winSize].width;
float angle = location.x / width * 360.0f;
CCLOG(@"angle = %1.1f", angle);
[smoke_emitter setAngle:angle]; // I added both smoke and fire!
[fire_emitter setAngle:angle];
// [emitter setRotation:angle]; // this doesn't work
}
关于iphone - Cocos2d - 如何让单个粒子跟随层,而不是发射器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7288298/
我是 Arduino 和这个论坛的新手,这是我除了教程之外的第一个 Arduino 项目。 我正在尝试使用遥控发射器/接收器和 Arudino 来控制伺服。我使用 Arduino 而不是将伺服器直接连
我喜欢听一个特定的广播,我用 vlc 给自己做了一个小发射器,就像这样: #!/bin/sh vlc http://mp3lg.tdf-cdn.com/fip/all/fiphautdebit.mp3
是否有用于发出 YAML 的 C++ 库?维基百科提到了 libyaml 的 c++ 包装器,但链接已断开。 YAML官方网站只提供yaml-cpp ,这也在 this 中提出所以问题,但 cpp-y
我正在尝试将我的 iPhone 设置为广播 iBeacon 信号以供另一部 iPhone 接收。本应接收信号的 iPhone 可以正常工作,但我无法让另一部 iPhone 广播信号。 我正在学习本教程
我正在编写一个网络应用程序,其中多个监听器(Evcentsource SSE 客户端 JS)将连接到我的服务器。我想做的是 为每个连接的监听器存储 SSE 发射器:可以在内存中或通过为每个客户端分配
我想在后端进行串行工作。我想选择 geo_unit 并做另一项工作并向客户端写入响应。 我读了 http://nodejs.org/docs/v0.4.7/api/events.html#events
我从早期就使用 BIRT,但仍然有关于 PDF 发射器的谜语。 短篇小说 : 我可以配置 fontsConfig.xml 以从相对路径或 jar 加载字体吗? 长话: 我们同时使用 FOP 和 BIR
今天我得到了一些很酷的 radio 接收器和发射器,问题是当我输入我想发送的消息时,它会在另一个 arduino 上吐出乱码。 //transmitter #include void setup()
我有一个使用 html canvas 函数创建的形状(四分之一圆): 移动到 LineTo QuadraticCurveTo 如何将形状爆炸成粒子,然后将它们返回形成一个圆圈? 最佳答案 我不会为您编
我正在实现自定义 Birt 发射器,我需要知道单元格、表格或网格的宽度和高度(以像素或点为单位)。如果未在报表设计器中明确设置度量,则会出现此问题。 我试图通过调用 cellContent.getWi
我将给出我正在尝试做的事情的一个小前提。我有一个游戏概念,需要多个玩家围坐在一张 table 旁,有点像扑克牌。 不同播放器之间的正常交互,通过socket.io结合node js很容易处理。 我很难
我是一名优秀的程序员,十分优秀!