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我正在尝试使用 nio 在 Java 中实现 TCP 服务器。它只是使用 Selector 的 select 方法来获取准备好的键。然后处理这些 key ,如果它们是可接受的、可读的等等。服务器工作正常,直到我使用单个线程。但是当我尝试使用更多线程来处理 key 时,服务器的响应变慢并最终停止响应,比如在 4-5 个请求之后。这就是我所做的一切:(伪)
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey readyKey = keyIterator.next();
if (readyKey.isAcceptable()) {
//A new connection attempt, registering socket channel with selector
} else {
Worker.add( readyKey );
}
Worker 是从 channel 执行输入/输出的线程类。这是我的 Worker 类的代码:
private static List<SelectionKey> keyPool = Collections.synchronizedList(new LinkedList());
public static void add(SelectionKey key) {
synchronized (keyPool) {
keyPool.add(key);
keyPool.notifyAll();
}
}
public void run() {
while ( true ) {
SelectionKey myKey = null;
synchronized (keyPool) {
try {
while (keyPool.isEmpty()) {
keyPool.wait();
}
} catch (InterruptedException ex) {
}
myKey = keyPool.remove(0);
keyPool.notifyAll();
}
if (myKey != null && myKey.isValid() ) {
if (myKey.isReadable()) {
//Performing reading
} else if (myKey.isWritable()) {
//performing writing
myKey.cancel();
}
}
}
我的基本想法是将 key 添加到 keyPool 中,各种线程可以从中获取一个 key ,一次一个。我的 BaseServer 类本身作为线程运行。它在事件循环开始之前创建 10 个工作线程。我还尝试增加 BaseServer 线程的优先级,以便它有更多机会接受可接受的 key 。尽管如此,它在大约 8 个请求后停止响应。请帮忙,我是不是错了。提前致谢。 :)
最佳答案
第三,您没有从选定键集中删除任何内容。每次循环都必须这样做,例如通过在调用 next() 之后调用 keyIterator.remove()。
您需要阅读 NIO 教程。
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