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在 map View 中四处移动一些图像时,我发现将图像包装到注释中——然后四处移动该注释会导致 CPU 的大量使用。
在采用替代方法后,将图像包装到 UIImageView 并将 ImageView 作为 subview 添加到 MKMapViews 的 View 中,“在图像周围移动”可以在几乎 0% 的 CPU 使用率下完成。
为什么?我最初的假设是 subview 是使用 GPU 绘制的,但我找不到任何文档来支持我的假设。
附件是仪器的屏幕截图。第一张图片的蓝色部分表示采用注释方法时的 cpu 使用情况。 第二张图片的蓝色部分显示了采用 UIImageView-as-subview 方法时的 cpu 使用情况。
两个 UML 图代表每种方法的设计。
注解设计
subview 设计
最后,这里是用于 subview 方法的代码。不幸的是,注释方法的代码已经丢失。
#pragma mark - Zombie Drawing
/** Draws the zombies found in self.zombiesCoordinates onto the map.
* @remark Not the most efficient code but it is very readable. Uses less than 1% cpu on iPhone 4s.
*/
- (void) displayZombiesOnMap {
// 1. Ensure the zombies have a pairing uiimageview, if not create one.
// 2. Detect if zombie has been deleted, then remove his uiimageview.
// 3. Redraw at correct coordinates.
NSAssert(_mapView != nil, @"Map was nil!");
NSAssert(self.zombiesCoordinates != nil, @"zombieCoordinates dictionary was nil");
#ifdef DEBUG
if (self.zombiesCoordinates.count == 0) {
NSLog(@"%@ : Warning, dictionary empty", NSStringFromSelector(_cmd));
}
#endif
// 1.
// Handle deletion of zombies, by removing UIImageViews which do not belong to any zombie identifier.
for (UIImageView * view in _mapView.subviews) {
NSNumber *tagOfView =[NSNumber numberWithInteger:view.tag];
CLLocation *coordinates =[self.zombiesCoordinates objectForKey:tagOfView];
// Map can have multiple subviews. Only concern those of UIImageView class as its used to draw the images.
if (coordinates == nil &&[view isKindOfClass:[UIImageView class]]) {
[view removeFromSuperview];
}
}
// 2.
// Create a new UIImageView for new zombies, add it to the map.
NSEnumerator *zombiesKeyEnumerator = self.zombiesCoordinates.keyEnumerator;
id key;
while ((key = zombiesKeyEnumerator.nextObject)) {
BOOL zombieHasAView = FALSE;
NSInteger zombieID =[key integerValue];
for (UIImageView * view in _mapView.subviews) {
if (view.tag == zombieID) {
zombieHasAView = YES;
break;
}
}
// Create a UIImageView if one does not excist for the current zombie.
if (!zombieHasAView) {
// Convert the zombies GPS coordinates into coordinates within the MapView.
CLLocation *geoCoords =[self.zombiesCoordinates objectForKey:key];
NSAssert(geoCoords != nil, @"geoCoords are nil!");
// Create the zombie view
UIImage *zombieImage = IMAGE_ZOMBIE NSAssert(zombieImage != nil, @"Image not found!");
UIImageView *view =[[UIImageView alloc] initWithImage:zombieImage];
view.tag = zombieID;
CGPoint pointInMapView =[_mapView convertCoordinate: geoCoords.coordinate toPointToView:_mapView];
centerViewAtPoint(view, pointInMapView);
[_mapView addSubview:view];
}
}
// 3.
// Move views to new locations, to match the new location of zombies.
for (UIImageView * view in _mapView.subviews) {
if ([view isKindOfClass:[UIImageView class]]) {
NSNumber *zombieID =[NSNumber numberWithInteger:view.tag];
NSAssert(zombieID != nil, @"zombieID is nil");
CLLocation *geoCoords =[self.zombiesCoordinates objectForKey:zombieID];
NSAssert(geoCoords != nil, @"geoCoords are nil!");
CGPoint pointInMapView =[_mapView convertCoordinate: geoCoords.coordinate toPointToView:_mapView];
centerViewAtPoint(view, pointInMapView);
}
}
}
最佳答案
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