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android - Android Studio 模拟器报错 "EGL_BAD_MATCH"

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:08:40 34 4
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我有一个问题,那是什么?

E/EGL_emulation: tid 3912: eglSurfaceAttrib(1146): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)

我应该怎么做才能解决该错误?

public class Main extends AppCompatActivity {

public TextView score;
public ImageView alergator1;
public ImageView alergator2;
public FrameLayout frame;
public int scoreINT;
public float frameHigh;
public float frameWidh;
public float alergator1X;
public float alergator1Y;
public float alergator2X;
public float alergator2Y;
public ImageView miscare;
public int x;

private Handler handler = new Handler();
private static Timer timer = new Timer();



@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

score = (TextView) findViewById(R.id.Score);
alergator1 = (ImageView) findViewById(R.id.runner);
alergator2 = (ImageView) findViewById(R.id.runner2);
frame = (FrameLayout) findViewById(R.id.Frame);


frame.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
frameHigh = frame.getHeight();
frameWidh = frame.getWidth();
}
});

alergator1.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
alergator1X = frameWidh / 2;
alergator1.setX(alergator1X);
alergator1Y = frameHigh - 250;
alergator1.setY(alergator1Y);
}
});


alergator2.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
alergator2X = frameWidh / 2;
alergator2.setX(alergator2X);
alergator2Y = frameHigh - 250;
alergator2.setY(alergator2Y);
}
});


timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
x++;
if (x % 2 == 0) {
alergator1.setVisibility(View.INVISIBLE);
alergator2.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
alergator2.setVisibility(View.INVISIBLE);
alergator1.setVisibility(View.VISIBLE);

}

}
});

}
}, 0, 900);

那是代码,应用程序运行正常,但我想知道发生了什么。也许我的代码比较乱,但我是初学者。

最佳答案

EGL 表示仿真图形库。 Android 移动设备操作系统使用 EGL 进行 3D 图形渲染。从 wiki 获取更多关于 EGL 的知识:https://en.wikipedia.org/wiki/EGL_(API)

当它说 EGL_BAD_MATCH 时,您/系统选择的仿真图形库是错误的。有两种 EGL 模式,如下图所示。 enter image description here .

解决方案:是哪个模式出了问题,换个模式应该可以解决。请注意,在软件仿真模式下运行可能比在硬件仿真模式设置下运行慢得多。在某些情况下会抛出(显示)错误,但应用程序运行正常。如果是这种情况,您可能希望忽略这些错误并享受卓越的图形仿真。

关于android - Android Studio 模拟器报错 "EGL_BAD_MATCH",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40697339/

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