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iphone - NSCoder encode Object : and encodeObject:forkey:? 有什么区别

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:06:10 26 4
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在NSCoder中,可以调用encodeObject:encodeObject:forkey:。这适用于许多数据类型。这些电话之间有什么区别?如何使用它们?为什么没有 encodeDataObject:forkey:encodePropertyList:forKey:

最佳答案

键控与非键控访问器

大多数情况下,您只需调用 encodeSomething:forKey: 方法并提供一个 key ,您稍后会使用该 key 从解码器取回值:

- (void) encodeWithCoder: (NSCoder*) coder
{
[coder encodeObject:someProperty forKey:@"someProperty"];
}

- (id) initWithCoder: (NSCoder*) decoder
{
self = [super init];
if (self) {
[self setSomeProperty:[decoder decodeObjectForKey:@"someProperty"]];
}
return self;
}

调用的未加密版本较旧,我猜序列化在 10.2 之前的工作方式有所不同。

专用对象访问器

没有单独的 encodeDataObject: 调用,因为 NSData 符合 NSCoding,因此您可以使用常规 对其进行编码编码对象:。这同样适用于属性列表——属性列表只是一个字典,而字典是一个可以使用 encodeObject: 编码的常规对象。

可能让您感到困惑的是用于编码原始类型(如 BOOLNSUInteger)的专用方法的数量。这些与类型系统有关。在对对象进行编码和解码时,接口(interface)可以使用 id 类型,并且它的工作与特定对象类型无关:

// can pass NSObject*, NSData*, any object
- (void) encodeObject: (id) anObject {…}
- (id) decodeObject {…}

基本类型没有这种通用的“通配符”类型,因此专门的 getter 和 setter 的数量:

- (void) encodeBool: (BOOL) flag {…}
- (BOOL) decodeBool {…}

理论上您可以使用 void* 并进行转换,但这样做很笨拙,而且编码接口(interface)无论如何都不知道要编码的对象的大小。

关于iphone - NSCoder encode Object : and encodeObject:forkey:? 有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13383579/

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