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ios - 如何为@property 变量分配空间

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:03:41 26 4
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我对 Objective-C 还是个新手,我需要一些关于变量声明的知识。我的程序的重点是读取在多个 NSData 部分中传递的消息。每当程序收到 NSData 时,它会将其作为无符号字符添加到已经部分完成的消息中。这意味着消息缓冲区必须定义为 viewController 的属性:

@property unsigned char* receiveBuf;
@property int bufSize;

那时程序有一个名为 data 的 NSData 对象,并像这样对待它:

int len = [data length];
unsigned char* tempBytebuf = (unsigned char*)[data bytes];
for(int i = 0; i < len; i++){ //read all bytes
if (tempBytebuf[i] == 0x7E) { //this char means start of package
_bufSize = 0;
}
else if (tempBytebuf[i] == 0x7D) { //this char means end of package
[self readMsgByte:_receiveBuf :_bufSize];
}
else { //any other char is to be put in the message
_receiveBuf[_bufSize++] = tempBytebuf[i]; //Error happens here
}
}

如果我继续这样做,将导致错误 EXC_BAD_ACCESS。如果我可以告诉程序为缓冲区保留空间,它就会解决问题:

@property unsigned char receiveBuf[256];

但似乎我不能用@properties 来做到这一点。例如,有没有办法在 ViewDidLoad() 或其他地方分配该空间?感谢您的支持!

编辑 1:

看来我刚刚在我以前的一些代码中找到了解决方案,我应该在实现中声明我的 char 表。

@implementation ViewController
{
unsigned char msgBuf[256];
}

不过,如果有人能告诉我变量声明的 @propertyimplementation 空间之间的真正区别,那将防止我犯其他类似的错误。非常感谢。

最佳答案

如果您需要将其声明为 unsigned char*,那么 malloc/calloc/realloc/free 是您的 friend 。

实际上,制作那个 ivar NSMutableData 并使用像 -appendBytes:length: 这样的 API 应该是所有必要的。

关于ios - 如何为@property 变量分配空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17519964/

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