- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
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您好,我是一名 PHP 开发人员,我想做一件简单的事情 - 我想在 Android 手机的空白页上绘制一些东西(用带有较大“模拟 Nib ”的手指)并将位图存储为通过 http post 在服务器上生成 jpeg。
这是我目前所拥有的,但这是取自 a tutorial这与为游戏编写 Sprite 有关。我无法适应它
package com.my.example;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class DrawCapture extends Activity implements OnTouchListener{
OurView v;
Bitmap ball;
float x,y;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.draw_capture);
v = new OurView(this);
v.setOnTouchListener(this);
ball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blueball);
x = y = 0;
setContentView(v);
}
@Override
protected void onPause(){
super.onPause();
v.pause();
}
protected void onResume(){
super.onResume();
v.resume();
}
public class OurView extends SurfaceView implements Runnable{
Thread t = null;
SurfaceHolder holder;
boolean isItOK = false;
public OurView(Context context) {
super(context);
holder = getHolder();
}
public void run() {
while (isItOK == true){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//perform canvas drawing
if (!holder.getSurface().isValid()){
continue;
}
Canvas c = holder.lockCanvas();
onDraw(c);
holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
public void onDraw(Canvas c){
c.drawARGB(255, 210, 210, 210);
c.drawBitmap(ball, x - (ball.getWidth()/2), y - (ball.getHeight()/2), null);
}
public void pause(){
isItOK = false;
while(true){
try{
t.join();
} catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
break;
}
t = null;
}
public void resume(){
isItOK = true;
t = new Thread(this);
t.start();
}
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent me){
switch (me.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN :
x = me.getX();
y = me.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP :
x = me.getX();
y = me.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE :
x = me.getX();
y = me.getY();
break;
}
return true;
}
}
这是 XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<SurfaceView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
</SurfaceView>
有人可以帮帮我吗?我觉得我很接近 - 我使用 blueball
作为 Nib 我只是想“保存”这个并且可能我需要在 XML 页面上有一个按钮(或菜单)来执行此操作?我知道这有点勉强,但是网上有很多的人询问如何用手指画画并将某些东西保存到“云”中,如果人们可以用代码示例(不是引用)来回应的话) 我保证我会把它编译成一段适当的教程代码,以造福于所有人。包括我已经非常满意的 PHP 服务器端代码。
最佳答案
你可以尝试使用Google提出的Gesture Object,尝试执行我下面的代码:
Activity 1 xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF" >
<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gestures"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:fadeEnabled="false"
android:fadeOffset="5000000000"
android:gestureColor="#000000"
android:gestureStrokeType="multiple"
android:gestureStrokeWidth="1"
android:uncertainGestureColor="#000000"
android:layout_above="@+id/save_button" />
<Button
android:id="@id/save_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="20sp"
android:paddingLeft="20sp"
android:paddingRight="20sp"
android:text="Save"
android:textSize="22sp" />
</RelativeLayout>
Activity1 java :
package com.testandroidproject;import java.io.ByteArrayOutputStream;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.gesture.GestureOverlayView;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class Activity1 extends Activity { private Button button_save; private GestureOverlayView gesture; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); gesture = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestures); button_save = (Button) findViewById(R.id.save_button); button_save.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { try { Bitmap gestureImg = gesture.getGesture().toBitmap(100, 100, 8, Color.BLACK); ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); gestureImg.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, bos); byte[] bArray = bos.toByteArray(); Intent intent = new Intent(Activity1.this, Activity2.class); intent.putExtra("draw", bArray); startActivity(intent); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(Activity1.this, "No draw on the string", 3000).show(); } } }); }}
Activity2 xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image_saved"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal" />
</LinearLayout>
Activity2 java:
package com.testandroidproject;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import android.app.Activity;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class Activity2 extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.display_image);
ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image_saved);
ByteArrayInputStream imageStreamClient = new ByteArrayInputStream(
getIntent().getExtras().getByteArray("draw"));
image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(imageStreamClient));
}
}
希望这对您有所帮助。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!