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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发一个 iBeacon 应用程序,它使用本地通知在用户进入/退出特定区域时提醒用户。但是当应用程序在后台时,我只收到一次通知。任何帮助,将不胜感激。
这是我的代码:
- (void)locationManager:(CLLocationManager*)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region {
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.fireDate = nil;
notification.alertBody = @"Welcome";
notification.alertAction = @"View";
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
notification.applicationIconBadgeNumber = 0;
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:notification];
}
-(void)locationManager:(CLLocationManager*)manager didExitRegion:(CLRegion *)region {
UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
notification.fireDate = nil;
notification.alertBody = @"Thank you for coming";
notification.alertAction = @"View";
notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
notification.applicationIconBadgeNumber = 0;
[[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:notification];
}
最佳答案
didEnterRegion 和 didExitRegion 方法有一些时间间隔值。这些方法会在一段时间后触发。并确保完全退出区域。此外,您还可以使用 didDetermineState 方法。
测试 iOS 应用的区域监控支持
When testing your region monitoring code in iOS Simulator or on a device, realize that region events may not happen immediately after a region boundary is crossed. To prevent spurious notifications, iOS doesn’t deliver region notifications until certain threshold conditions are met. Specifically, the user’s location must cross the region boundary, move away from the boundary by a minimum distance, and remain at that minimum distance for at least 20 seconds before the notifications are reported.
The specific threshold distances are determined by the hardware and the location technologies that are currently available. For example, if Wi-Fi is disabled, region monitoring is significantly less accurate. However, for testing purposes, you can assume that the minimum distance is approximately 200 meters.
关于ios - UILocalNotification 在 ios7 中只触发一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22687427/
是否可以创建 UILocalNotification 播放自定义声音但不振动手机? 编辑:这是我用来创建 UILocalNotification 的代码,它可以工作,但会振动手机。我不想让手机振动,但
我正在我的应用程序中发送本地通知;如果用户响应通知,应用程序将调用下面的委托(delegate)方法,我可以处理它: - (void)application:(UIApplication *)ap
如果我有两个(或更多)UILcalNotifications 或多或少地同时触发并且应用程序在后台处于事件状态,我发现: 同时向用户显示两个警报,一个覆盖另一个。 当用户触摸顶部提醒上的“查看”时,该
我正在开发一个 iPhone 应用程序,需要使用 UILocalNotifications 提醒用户定期 checkin 。如果他们几个小时没有签到,可能会提醒他们几次,但我只想显示最新的通知。 现在
我对 Cocoa Touch 和 Objective-C 非常陌生,但我已经掌握了相当重要的要点,并且正在尝试 UIKit。我有一个链接到按钮的操作,该按钮更改标签并触发 UILocalNotific
你能帮我吗? 我正在设置 UILocalNotification,当我尝试设置其 userInfo 字典时,它崩溃了。 fetchedObjects 包含 88 个对象。 这是代码: NSDi
所以我基本上是在尝试设置一个不断提供本地通知的应用程序。 到目前为止我已经: - (void)scheduleNotification { [reminderText resignFirstR
我已经寻找解决方案几个小时了..运气绝对为零。 我设置了本地通知: UILocalNotification *notif = [[cls alloc] init]; [dateComp setDay:
我的 UILocalNotification 有问题。 我正在用我的方法安排通知。 - (void) sendNewNoteLocalReminder:(NSDate *)date alrt:(NS
我希望有一个 UILocalNotification 在被触发时执行一个操作。我真正想做的是以编程方式更新 application.applicationIconBadgeNumber 。现在,每当用
我可以启用 UILocalNotification在我的应用程序中,我是这样进行的: 在我的UIViewController if(_endDate){ UILocalNotif
概述: 我正在复制UILocalNotification的实例并将其更改为新创建的实例 然后安排新创建的UILocalNotification实例 我如何复制 我正在通过调用UILocalNotifi
我正在使用 UILocalNotification但它没有按时触发,而是在指定时间后 8-10 分钟通知我。这是我正在使用的代码 UILocalNotification *localNotif
我开发了 IBeacon 应用程序。当应用程序处于后台模式并且我进入信标区域时,会触发 UILocalNotification。但问题是,如果我终止应用程序,通知仍然会触发。我用 locationMg
我正在尝试合并在特定时间间隔后触发的本地通知,但是,在使用模拟器进行测试时,我似乎无法在任何时候显示通知。 我只想在创建后 10 秒显示本地通知,但是,在模拟器中运行应用程序时,无论应用程序是在前台还
我创建了一个 UILocationNotification,其中有两个操作按钮,一个调用 sleep ,一个调用立即唤醒。因此,一旦用户看到通知,如果他们现在按下唤醒,应用程序将启动并执行一些代码由于
在我的一个应用程序中,我想显示本地通知,一旦它显示在通知中心,我想更新其内容。 在 Swift 中可以吗? 谢谢 惠普。 最佳答案 不完全是。但您可以删除它并添加一个包含新文本的新文本。 关于ios
我正在尝试发送如下所示的 UILocalNotification: func sendNotifiaction() { let notification = UILocalNotifi
我的应用程序上有几条通知。我想要做的是,当本地通知到达时,它会从通知中心删除另一个先前已显示的通知。 我正在使用以下代码。 static func unscheduleNotification(use
我在特定日期安排了一个 UILocalNotification,并且通知被正确触发,但问题是我在随机日期收到多个针对相同通知的警报,即使通知没有重复(repeatInterval = 0 ). 另外请
我是一名优秀的程序员,十分优秀!