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ios - Cocos2d - iPhone eclipse 效果

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 07:57:23 25 4
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我有一个关于实现类似 eclipse 效果的问题。效果应该类似于此 gif 的前几秒。所以就像一个黑色的影子越过圆圈。理想的情况是一个函数,我可以在其中传递一个百分比参数,以获得这个数量作为圆圈上的阴影:

lunar eclipse

我面临的问题是我的背景是渐变的。所以不可能有一个在月球上移动的黑色圆圈来获得效果。

situation

我用 CCClippingNode 做了一些尝试,但它看起来不太好。此外,边缘的剪辑总是有点像素化。

我考虑过使用 GLSL 着色器之类的东西来实现这种效果,但我对 GLSL 不太熟悉,而且找不到示例。

此效果适用于为 iPhone 开发的应用游戏。我使用第 3 版(当前版本)中的 cocos2d 框架。

有人知道如何获得这种效果吗?我可以从哪里开始搜索?

提前致谢

最佳答案

physics behind很简单,你改变照在月亮上的光。所以

  1. 我会创建一个表示光照条件的 1D 渐变纹理

    enter image description here enter image description here

  2. 计算月亮的每个渲染像素

    你显然有月亮的二维纹理。因此,您现在需要获取一维光照纹理中每个像素的位置。因此,如果月亮完全可见,那么您就是在阳光下。当部分黯淡时,你就在本影区。最后,当日全食时,您处于半影区域。所以只需计算月亮位置的中点。其余的使用在卫星运动方向上的相对位置。

    texture coord

    现在只需将月球表面与光照纹理相乘并渲染输出即可。

  3. 工作时可以添加曲率校正

    现在您得到的是线性切割的月相,但实际月相是弯曲的,因为光照条件也因与运动方向和卫星中心的径向距离不同而不同。要解决此问题,您可以这样做

    • 将光照转换为二维纹理
    • 或根据径向距离将纹理坐标移动一些曲率

关于ios - Cocos2d - iPhone eclipse 效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33258872/

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