- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想让“主线程”(运行 main()
的线程启动)从按钮的 ActionListener 的 actionPerformed()
方法做一些工作, 但我不知道如何实现这一目标。
更多背景信息:
我目前正在使用 Swing(俄罗斯方 block 的一种风格)编写 2D 游戏。
当应用程序启动时,会打开一个显示游戏主菜单的窗口。向用户提供了几种可能性,其中一种是通过按下“开始”按钮开始游戏,这会导致显示游戏面板并触发游戏的主循环。
为了能够在两个面板(主菜单面板和游戏面板)之间切换,我使用了 CardLayout 管理器,然后我可以通过调用 show()
显示一个面板。 .
我的想法是,我希望我的开始按钮有一个如下所示的监听器:
public class StartListener implements ActionListener {
StartListener() {}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
displayGamePanel();
startGame();
}
}
但这不起作用,因为 actionPerformed()
是从事件派发线程调用的,因此调用 startGame()
(触发主循环:游戏逻辑更新 + repaint()
在每一帧调用)阻塞整个线程。
我现在处理这个的方式是 actionPerformed()
只是改变一个 boolean 标志值:public void actionPerformed(ActionEvent e) {
开始推送=真;
}
然后最终由主线程检查:
while (true) {
while (!g.startPushed) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {}
}
g.startPushed = false;
g.startGame();
}
但我发现这个解决方案非常不优雅。
我已阅读Concurrency in Swing教训,但我仍然感到困惑(我应该实现一个工作线程——这不是有点矫枉过正吗?)。我还没有完成任何实际的多线程工作,所以我有点迷茫。
有没有办法告诉主线程(它会无限期地 hibernate ,等待用户操作)“好的,现在醒来并执行此操作(显示游戏面板并开始游戏)”?。
感谢您的帮助。
编辑:需要说明的是,这就是我的游戏循环的样子:
long lastLoopTime = System.currentTimeMillis();
long dTime;
int delay = 10;
while (running) {
// compute the time that has gone since the last frame
dTime = System.currentTimeMillis() - lastLoopTime;
lastLoopTime = System.currentTimeMillis();
// UPDATE STATE
updateState(dTime);
//...
// UPDATE GRAPHICS
// thread-safe: repaint() will run on the EDT
frame.repaint()
// Pause for a bit
try {
Thread.sleep(delay);
} catch (Exception e) {}
}
最佳答案
这没有意义:
but this does not work because actionPerformed() is called from the event-dispatch thread, so the call to startGame() (which triggers the main loop: game logic update + repaint() call at each frame) blocks the whole thread.
因为您的游戏循环不应该阻止 EDT。您在游戏循环中使用 Swing Timer 或后台线程吗?如果没有,请这样做。
关于:
while (true) {
while (!g.startPushed) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {}
}
g.startPushed = false;
g.startGame();
}
也不要这样做,而是为这类事情使用监听器。
例如,
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class GameState extends JPanel {
private CardLayout cardlayout = new CardLayout();
private GamePanel gamePanel = new GamePanel();
private StartPanel startpanel = new StartPanel(this, gamePanel);
public GameState() {
setLayout(cardlayout);
add(startpanel, StartPanel.DISPLAY_STRING);
add(gamePanel, GamePanel.DISPLAY_STRING);
}
public void showComponent(String displayString) {
cardlayout.show(this, displayString);
}
private static void createAndShowGui() {
GameState mainPanel = new GameState();
JFrame frame = new JFrame("GameState");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
class StartPanel extends JPanel {
public static final String DISPLAY_STRING = "Start Panel";
public StartPanel(final GameState gameState, final GamePanel gamePanel) {
add(new JButton(new AbstractAction("Start") {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
gameState.showComponent(GamePanel.DISPLAY_STRING);
gamePanel.startAnimation();
}
}));
}
}
class GamePanel extends JPanel {
public static final String DISPLAY_STRING = "Game Panel";
private static final int PREF_W = 500;
private static final int PREF_H = 400;
private static final int RECT_WIDTH = 10;
private int x;
private int y;
public void startAnimation() {
x = 0;
y = 0;
int timerDelay = 10;
new Timer(timerDelay , new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
x++;
y++;
repaint();
}
}).start();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.fillRect(x, y, RECT_WIDTH, RECT_WIDTH);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
}
关于Java Swing : How do I wake up the main thread from the event-dispatch thread?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10263430/
完成此任务的最佳方法是什么:主线程(线程 A)创建另外两个线程(线程 B 和线程 C)。线程 B 和 C 执行繁重的磁盘 I/O,最终需要将它们创建的资源传递给线程 A,然后调用外部 DLL 文件中的
我是一名对 Julia 语言感兴趣的新手程序员。文档( https://docs.julialang.org/en/v1/base/multi-threading/ )说 Threads.@threa
python中的thread.start_new_thread和threading.Thread.start有什么区别? 我注意到,当调用 start_new_thread 时,新线程会在调用线程终止
我正在学习安卓蓝牙编程。我从 Google 的 Android 开发者网站上复制了大部分代码以供学习。这个想法是监听服务器上的连接是在一个新线程中完成的,而不会阻塞 UI 线程。当收到连接请求时,连接
执行对象方法的线程是否依赖于创建它的线程上的线程? 假设您的 java 应用程序中有两个线程 Thread1 和 Thread2,以及两个类 ClassA 和 ClassB。 您在 Thread1 上
我正在用这段代码测试 C++11 线程,但是在创建线程时,我遇到了错误没有匹配函数调用 'std::thread::thread()'. 这就像我给 std::thread ctr 的函数有什么问题,
我有如下类 eventEngine 和网关: class eventEngine { public: eventEngine(); std::thread threa; std
我需要运行与列表 dirlist 中的元素一样多的 Observer 类线程。当我运行它 python 控制台时,它可以正常工作。 class Observer(Thread): def ru
我在一本 Java 书中读到了下面的代码。我知道主类默认继承 Thread 类,所以 currentThread();而不是 Thread.currentThread();也会做这项工作。 但我不明白
我在我的系统中使用第 3 方 API,该 API 启动一个永久运行的用户线程。一旦我的程序结束,JVM 由于该线程而继续运行,因此我尝试获取此线程引用并通过更改它 thread.setDaemon(t
我所知道的 Python 中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化: super(BaseClass, self).__init__() threading.Thread 的子类似乎不是这种情况,
在我最近从事的 Xamarin 项目中,我可以看到开发人员使用了 Java.Lang.Thread 以及 System.Threading.Thread(用于非常相似的操作 - 例如在后台加载数据)。
我在 Julia 中运行双循环。代码非常简单。 w = rand(1000,1000) function regular_demo(w::Array{Float64, 2}) n = size
我在 Windows 上使用 Python 3。我正在使用 threading.Thread动态运行一个函数,我可以带参数或不带参数调用它。我正在设置一个列表,其中的第一项是定义路径的字符串。其他参数
我遇到了一些使用线程模块(使用 Python 2.6)管理线程的示例。 我想了解的是这个例子是如何调用“运行”方法的,在哪里调用的。我在任何地方都看不到它。 ThreadUrl 类在 main() 函
假设我从 threading.Thread 派生: from threading import Thread class Worker(Thread): def start(self):
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
使用 WinDbg 和 SOS,我有以下内容: 0:011> !threads ThreadCount: 7 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 4 Pendin
App Engine 给出错误: com.google.apphosting.api.ApiProxy$CallNotFoundException: Can't make API call urlfe
我正在尝试将 Swing JEditorPane 嵌入到 JavaFX 项目中,如下代码所示。 Platform.runLater(() -> { SyntaxTester ob = new
我是一名优秀的程序员,十分优秀!