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我目前正在尝试在 IOS 上编译一个基于 QT 的项目。我正在使用 cmake 创建和配置 .xcodeproject 和 xcode 以在设备上运行应用程序。
我成功地消除了所有先前的链接器错误,现在我正在处理入口点。
我的 main.cpp 看起来像那样
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
return app.exec();
}
这给我带来了以下错误:
Error: You are creating QApplication before calling UIApplicationMain. If you are writing a native iOS application, and only want to use Qt for parts of the application, a good place to create QApplication is from within 'applicationDidFinishLaunching' inside your UIApplication delegate.
我在这篇文章中发现您应该重命名 main,qt 将为您完成这项工作并启动应用程序生命周期
Run-time error for Qt application on ios built via CMake
#if defined(Q_OS_IOS)
extern "C" int qtmn(int argc, char** argv) {
#else
int main(int argc, char **argv) {
#endif
QApplication app(argc, argv);
return app.exec();
}
但现在我正在处理这个错误
ld: entry point (_main) undefined. for architecture arm64
在第一篇文章中他们说我应该有一个你的/qt/root/path/mkspecs/macx-ios-clang/rename_main.sh脚本
我没有,在另一篇文章中答案是:
重命名 main -> qtmn(在 qt sourced 中),重建 QT,并从我的 main() 调用 qt_main_wrapper。
但我不知道我应该如何处理“重建并调用的 qt_main_wrapper”
最佳答案
修复是添加一个链接器标志
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} "-Wl,-e,_qt_main_wrapper")
Qt 需要一个 UIApplication 来实例化,它是在 UIKit 中定义的应用程序。您可以在里面归档 qt_main_wrapper 的定义:qtbase/src/plugins/platforms/ios/qioseventdispatcher.mm
-e 选项为您的程序指定另一个入口点,这将创建此 UIApplication。
如果您遵循 QApplication 的构造函数,它将在 ios 插件中结束,如果未设置“UIApplication”单例,则会启动错误。
最后,如果您的应用程序正在使用一些 QML
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} "-u _qt_registerPlatformPlugin")
您需要在 main.cpp 中加载所有不同的插件
Q_IMPORT_PLUGIN(QtQuick2Plugin)
并在您的 LD 标志中添加 .a 的路径,例如:
set (LINK_LIBRARIES ${LINK_LIBRARIES} "${USE_QT_DIR}/qml/QtQuick/Controls.2/libqtquickcontrols2plugin_debug.a")
对于 QtControls2 你还需要添加
set (LINK_LIBRARIES ${LINK_LIBRARIES} "${USE_QT_DIR}/lib/libQt5QuickControls2_debug.a")
set (LINK_LIBRARIES ${LINK_LIBRARIES} "${USE_QT_DIR}/lib/libQt5QuickTemplates2_debug.a")
有点麻烦,但是你可以在你的项目中运行位于Qt/5.7/ios/bin中的qmlimportscanner
:
qmlimportscanner -rootPath path/to/app/qml/directory -importPath path/to/qt/qml/directory
它将为您提供一个 JSON,其中包含您的项目使用的所有插件。这是qmake调用的脚本,如果我有时间我会添加一个脚本来稍后添加不同的插件。
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