- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在阅读 Java 线程这本书。我遇到了这个声明
声明 1:-“volatile 变量只能安全地用于单个加载或存储操作,不能适用于长变量或双变量。这些限制使得 volatile 变量的使用不常见”
我不明白单次加载或存储操作在这里是什么意思?为什么 volatile 不能适用于长变量或双变量?
声明 2:-“可变整数不能与++ 运算符一起使用,因为++ 运算符包含多个指令。AtomicInteger 类有一个方法允许它持有的整数是原子递增。”
为什么 Volatile 整数不能与++ 运算符一起使用以及 AtomicInteger 如何解决它?
最佳答案
Statement 1:- "volatile variables can be safely used only for single load or store operation and can't be applied to long or double variales. These restrictions make the use of volatile variables uncommon"
什么?!我相信这完全是错误的。也许你的书已经过时了。
Statement 2:- "A Volatile integer can not be used with the ++ operator because ++ operator contains multiple instructions.The AtomicInteger class has a method that allows the integer it holds to be incremented atomically."
正如其所言。++ 运算符实际上转换为这样的机器代码(在类似 Java 的伪代码中):
sync_CPU_caches();
int processorRegister = variable;
processorRegister = processorRegister + 1;
variable = processorRegister;
sync_CPU_caches();
这不是线程安全的,因为即使它有一个内存屏障,并且以原子方式读取,并以原子方式写入,但不能保证你不会在中间进行线程切换,并且处理器寄存器是本地的一个 CPU 核心(将它们视为 CPU 核心内的“局部变量”)。但是 AtomicInteger
是线程安全的 - 它可能是使用特殊的机器代码指令实现的,例如比较和交换。
关于java - 对 volatile 和 Atomic 类有一些疑问?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20302683/
这将是一篇很长的文章,为了将其上下文化并提供尽可能多的信息,我必须仔细浏览各种链接和引号——这通常是我们进入 C/C++ 标准兔子洞的唯一方法。如果您对这篇文章有更好的引用或任何其他改进,请告诉我。但
我想知道 volatile 关键字与 register、const 和 static 结合的不同用途关键词。我不确定有什么影响,所以我认为: register volatile int T=10; 建
让我们考虑以下 Java 代码 int x = 0; int who = 1 Thread #1: (1) x++; (2) who = 2; Thread #2 while(who
有一个函数“remove_cv”(http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_cv)可以删除常量和 volatile 。 我的问题是为什么可以从“con
我正在尝试在下面的“MpscQueue.h”中的嵌入式目标上实现多个生产者(通过中断)、单个消费者(通过应用程序线程)队列。 我想知道我是否可以安全地删除一些 volatile下面的用法(见内联问
我的问题适用于最初为 null 的字段,然后初始化为非 null 值,然后不再更改。 由于该字段需要尽快可供所有线程使用,因此我需要使用 volatile 。 但是,如果我想尽可能避免 volatil
我以前见过几次类似 fld = fld 的东西,但在所有这些情况下,可以消除虚拟写入并获得更好的性能。 public class Tst{ public volatile int fld =
看完this question和 this (尤其是第二个答案)我对 volatile 及其与内存屏障有关的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入了一个 volatile 变量,这会导致一个 m
如下所示,该程序有一个共享 var flag,但不带 volatile : public class T { public static void main(String[] args) {
我明白声明 int *volatile ptr; 表示指针本身是volatile int a=10; int *volatile ptr=&a; 现在 ptr 和 a 都在更新。会不会导致访问ptr时
最近我需要比较两个 uint 数组(一个是 volatile 数组,另一个是非 volatile 数组),结果令人困惑,我一定是对 volatile 数组有一些误解。 我需要从输入设备读取一个数组并将
这两个 C 定义有什么区别? volatile uint32_t *ptr1 = (volatile uint32_t *)0x20040000; volatile uint32_t *ptr1 =
// structure is like this, but not exact formation. class queue { volatile List worksWaiting; }
考虑以下这段代码: struct S{ int i; S(int); S(const volatile S&); }; struct S_bad{ int i; }; vola
在 Windows x64 上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将 ABI 标记为 volatile 的寄存器视为非 volatile 寄存器?我有一个反汇编函数,其中 r11 用于在函数调用后恢
我对下面的代码段有疑问。结果可能有 [0, 1, 0] 的结果(这是用 JCStress 执行的测试)。那么这怎么会发生呢?我认为应该在写入 Actor2 (guard2 = 1) 中的 guard2
好吧,假设我有一堆变量,其中一个声明为 volatile: int a; int b; int c; volatile int v; 如果一个线程写入所有四个变量(最后写入 v),而另一个线程读取所有
我试图理解为什么这个例子是一个正确同步的程序: a - volatile Thread1: x=a Thread2: a=5 因为存在冲突访问(存在对 a 的写入和读取),所以在每个顺序一致性执行中,
我正在编写一个需要同时支持 volatile 和非 volatile 实例的类( volatile 实例使用原子操作,非 volatile 实例使用常规操作),并且想知道我是否以正确的方式进行处理。到
我正在为 Cortex-M0 CPU 和 gcc 编写代码。我有以下结构: struct { volatile unsigned flag1: 1; unsigned flag2: 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!