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我正在尝试让 touchesEnded 在一个手势后触发。我包含了一个代码片段,其中可以触发 touchesBegan 和 touchesEnded。我用下面的代码得到了两个奇怪的行为。当我平移时,它打印开始并滑动结束。当我触摸 Canvas 时,我会收到一条开始消息和两条结束消息。
我已经尝试删除 touchesBegan 以确保它不会与 touchesEnded 冲突,但行为是相同的。
#import "C4WorkSpace.h"
@implementation C4WorkSpace
-(void)setup
{
[self addGesture:PAN name:@"pan" action:@"bbb:"];
[self gestureForName:@"pan"].delaysTouchesBegan = NO;
[self gestureForName:@"pan"].delaysTouchesEnded = NO;
}
-(void) bbb : (UIGestureRecognizer *) recognizer
{
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
C4Log(@"Swipe Ended");
}
-(void) touchesBegan
{
C4Log(@"Begin");
}
-(void) touchesEnded
{
C4Log(@"End");
}
@end
最佳答案
这是一个直接涉及 UIGestures 设计工作方式的问题。 delaysTouchesEnded
基本上延迟 将消息发送到 touchesEnded:withEvent:
并将此值设置为 NO
不会t 一定意味着事件将被触发。
来自文档:
If the gesture recognizer subsequently recognizes its gesture, these touch objects are cancelled (via a touchesCancelled:withEvent: message). If the gesture recognizer does not recognize its gesture, the window delivers these objects in an invocation of the view’s touchesEnded:withEvent: method. Set this property to NO to have touch objects in the UITouchPhaseEnded delivered to the view while the gesture recognizer is analyzing the same touches.
在您的代码片段中,touchesBegan
和 touchesEnded
实际上并未启用触发。发生的事情是您禁用手势是否允许 touchesBegan
或 touchesEnded
可用于触发的“延迟” .
当 delaysTouchesBegan
设置为 NO 时,会发生以下情况:
touchesBegan
实际发生了(因为手势被识别)touchesBegan
触发对于 delaysTouchesEnded
,touchesEnded
的触发取决于手势是否成功完成...与之前的情况不同,touchesBegan
总是实际上发生在手势的开始。
在这种情况下会发生以下情况:
UIGestureRecognizer
... touchesEnded
发生在:
touchesEnded
被触发使用您的代码,如果您触碰,请按住手势而不移动手指,然后在 touchesEnded
被触发后松开。原因是 PAN
没有成功完成并允许 touchesEnded
触发。
你正在使用一个手势,所以你想要发生的任何交互都应该考虑到你正在使用的手势......也就是说,当你开始使用一个手势时,试着从 < strong>手势,知道它会介于您正在触摸的 View 及其固有的 touchesBegan
等方法之间。
您的bbb:
方法很完美。
在处理手势时,通过这样的方法来确定手势的各种状态。 这就是您想要使用手势的方式。
试试下面的代码:
#import "C4WorkSpace.h"
@implementation C4WorkSpace
-(void)setup
{
[self addGesture:PAN name:@"pan" action:@"bbb:"];
[self gestureForName:@"pan"].delaysTouchesBegan = NO;
[self gestureForName:@"pan"].delaysTouchesEnded = NO;
}
-(void) bbb : (UIGestureRecognizer *) recognizer {
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
C4Log(@"PAN Begin");
}
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
C4Log(@"PAN ended");
}
}
-(void)touchesBegan {
C4Log(@"A touch began");
}
-(void)touchesEnded {
C4Log(@"A touch ended");
}
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
C4Log(@"A touch cancelled");
}
@end
注意到 TOUCH
事件在您BEGIN
手势后被取消了吗?这就是永远不会触发 touchesEnded
的原因,因为当 GESTURE 开始时,系统会识别出“触摸”并不是真正的触摸,而是真正的手势。
关于ios - touchesEnded with addGesture,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19193406/
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