- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
今天我试着运行简单的、未修改的“Adventure”spritekit 示例 (downloaded from Apple)在模拟器或 iphone 上,遇到了一个非常奇怪的行为:
纹理全部替换为一个大的红色“X”
Threre 根本没有运行时错误,但是当我在应该加载纹理的位置中断时,图集似乎是空的(在 [... atlasNamed:@"Tiles"]
)。从中打印的描述是“0 纹理”。此外,我检查了“复制捆绑资源”阶段,并且包含了 Tiles.atlas。图集也没有什么可疑之处,它们被添加到目标中并且图片在里面。
正如我所说,我刚刚下载了 .zip、解压缩、打开它并尝试在我的手机上运行它。我什至做了两次,清理了所有临时数据等等……
你能帮帮我吗,或者有人遇到过同样奇怪的问题吗?提前致谢!
--------附录------------一些更奇怪的事实:
Storyboard也没有修改,拒绝显示“Archer”和“Warrior”按钮图像,按钮本身只是不可见的框架。当我用完全相同的设置制作另一个按钮时,它是可见的并且图像就在那里。
与此同时,我已经完全重新启动了我的计算机,检查了 diskUitility 中的文件夹权限,多次重新启动 Xcode,删除了派生数据,尝试删除 Tiles.atlas 文件夹并再次添加,在没有 Tiles.atlas 文件夹的情况下构建,重新检查了项目设置(启用了纹理图集)等...如您所见,我很绝望。
最佳答案
发现问题:
尝试将游戏放入包含以下任何元音的文件夹中:ä ö ü
那是德语的“Umlaute”。这对于 Apple 的任何其他 API 来说都没有问题,但 Java 有问题(例如,BlueJ 看不到带有这些字母的文件夹)并且 SpriteKit 也有问题。
最后,由于路径中带有“元音变音”,图集文件根本没有复制到包中。那是 XCode 或编译器错误。去哪里提交有关这方面的报告?或者有人可以帮我做吗?
关于ios - SpriteKit 示例游戏错误 : textures not loading?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21992786/
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