- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有点被一个难题困住了(至少对我来说是这样)。在分析我的代码时,我注意到几乎所有(单核)计算时间都被下面的单个嵌套循环(图像上的双积分)耗尽了。您认为加速其计算的最佳方式是什么?
我试图将其映射到嵌套流,但我不明白如何映射多个 if
block ...尝试使用 OpenCL 在 GPU 上执行此操作是否更适合该问题?
ip
是一个 ImageJ ImageProcessor
,其方法 .getPixelValue(x,y)
也非常耗费资源。但由于它属于已建立的库,因此我想尽可能避免修改它。
private ImageProcessor ip = null; //This type comes from ImageJ
private double area;
private double a11, a22;
private double u1, u2;
private double v1, v2;
private double y1, y2;
private static final double HALF_SQRT2 = sqrt(2.0) / 2.0;
private static final double SQRT_TINY =
sqrt((double)Float.intBitsToFloat((int)0x33FFFFFF));
private double contrast (
) {
if (area < 1.0) {
return(1.0 / SQRT_TINY);
}
double c = 0.0;
final int xmin = max((int)floor(u1), 0);
final int xmax = min((int)ceil(v1), width - 1);
final int ymin = max((int)floor(u2), 0);
final int ymax = min((int)ceil(v2), height - 1);
if ((u1 < xmin) || (xmax < v1) || (u2 < ymin) || (ymax < v2)){
return(1.0 / SQRT_TINY);
}
if ((xmax <= xmin) || (ymax <= ymin)) {
return(1.0 / SQRT_TINY);
}
for (int y = ymin; (y <= ymax); y++) {
final double dy = y2 - (double)y;
final double dy2 = dy * dy;
for (int x = xmin; (x <= xmax); x++) {
final double dx = y1 - (double)x;
final double dx2 = dx * dx;
final double d = sqrt(dx2 + dy2);
double z = a11 * dx2 + a12 * dx * dy + a22 * dy2;
if (z < SQRT_TINY) {
c -= ip.getPixelValue(x, y);
continue;
}
z = a3 / sqrt(z);
double d0 = (1.0 - z / SQRT2) * d;
if (d0 < -HALF_SQRT2) {
c -= ip.getPixelValue(x, y);
continue;
}
if (d0 < HALF_SQRT2) {
c += SQRT2 * d0 * ip.getPixelValue(x, y);
continue;
}
d0 = (1.0 - z) * d;
if (d0 < -1.0) {
c += ip.getPixelValue(x, y);
continue;
}
if (d0 < 1.0) {
c += (1.0 - d0) * ip.getPixelValue(x, y) / 2.0;
continue;
}
}
}
return(c / area);
最佳答案
您可以尝试分而治之方法。
将图像分成n 部分,并行处理。但是您必须处理出现在边界(两部分相遇的地方)的边缘情况。
或者您可以开始寻找计算(离散)积分并专为并行设计的数值算法。
更新
因为你的方法叫做contrast
,我假设你正在改变图像的对比度。
可以通过具有特定 kernel 的卷积(本质上是离散二重积分,如果在二维图像上执行)对图像进行操作。 (图像过滤器)。这些操作可以在 GPU 上计算,并按数量级提高速度。您可以使用 OpenCl编写在多个 GPU 上执行的程序。
关于java - 如何优化这个for循环的计算速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29323956/
比较代码: const char x = 'a'; std::cout > (0C310B0h) 00C3100B add esp,4 和 const i
您好,我正在使用 Matlab 优化求解器,但程序有问题。我收到此消息 fmincon 已停止,因为目标函数值小于目标函数限制的默认值,并且约束满足在约束容差的默认值范围内。我也收到以下消息。警告:矩
处理Visual Studio optimizations的问题为我节省了大量启动和使用它的时间 当我必须进行 J2EE 开发时,我很难回到 Eclipse。因此,我还想知道人们是否有任何提示或技巧可
情况如下:在我的 Excel 工作表中,有一列包含 1-name 形式的条目。考虑到数字也可以是两位数,我想删除这些数字。这本身不是问题,我让它工作了,只是性能太糟糕了。现在我的程序每个单元格输入大约
这样做有什么区别吗: $(".topHorzNavLink").click(function() { var theHoverContainer = $("#hoverContainer");
这个问题已经有答案了: 已关闭11 年前。 Possible Duplicate: What is the cost of '$(this)'? 我经常在一些开发人员代码中看到$(this)引用同一个
我刚刚结束了一个大型开发项目。我们的时间紧迫,因此很多优化被“推迟”。既然我们已经达到了最后期限,我们将回去尝试优化事情。 我的问题是:优化 jQuery 网站时您要寻找的最重要的东西是什么。或者,我
所以我一直在用 JavaScript 编写游戏(不是网络游戏,而是使用 JavaScript 恰好是脚本语言的游戏引擎)。不幸的是,游戏引擎的 JavaScript 引擎是 SpiderMonkey
这是我在正在构建的页面中使用的 SQL 查询。它目前运行大约 8 秒并返回 12000 条记录,这是正确的,但我想知道您是否可以就如何使其更快提出可能的建议? SELECT DISTINCT Adve
如何优化这个? SELECT e.attr_id, e.sku, a.value FROM product_attr AS e, product_attr_text AS a WHERE e.attr
我正在使用这样的结构来测试是否按下了所需的键: def eventFilter(self, tableView, event): if event.type() == QtCore.QEven
我正在使用 JavaScript 从给定的球员列表中计算出羽毛球 double 比赛的所有组合。每个玩家都与其他人组队。 EG。如果我有以下球员a、b、c、d。它们的组合可以是: a & b V c
我似乎无法弄清楚如何让这个 JS 工作。 scroll function 起作用但不能隐藏。还有没有办法用更少的代码行来做到这一点?我希望 .down-arrow 在 50px 之后 fade out
我的问题是关于用于生产的高级优化级联样式表 (CSS) 文件。 多么最新和最完整(准备在实时元素中使用)的 css 优化器/最小化器,它们不仅提供删除空格和换行符,还提供高级功能,如删除过多的属性、合
我读过这个: 浏览器检索在 中请求的所有资源开始呈现 之前的 HTML 部分.如果您将请求放在 中section 而不是,那么页面呈现和下载资源可以并行发生。您应该从 移动尽可能多的资源请求。
我正在处理一些现有的 C++ 代码,这些代码看起来写得不好,而且调用频率很高。我想知道我是否应该花时间更改它,或者编译器是否已经在优化问题。 我正在使用 Visual Studio 2008。 这是一
我正在尝试使用 OpenGL 渲染 3 个四边形(1 个背景图,2 个 Sprite )。我有以下代码: void GLRenderer::onDrawObjects(long p_dt) {
我确实有以下声明: isEnabled = false; if(foo(arg) && isEnabled) { .... } public boolean foo(arg) { some re
(一)深入浅出理解索引结构 实际上,您可以把索引理解为一种特殊的目录。微软的SQL SERVER提供了两种索引:聚集索引(clustered index,也称聚类索引、簇集索引)和非聚集索引(no
一、写在前面 css的优化方案,之前没有提及,所以接下来进行总结一下。 二、具体优化方案 2.1、加载性能 1、css压缩:将写好的css进行打包,可以减少很多的体积。 2、css单一样式:在需要下边
我是一名优秀的程序员,十分优秀!