- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
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我正在开发一个实时 Java 应用程序的后端,使用 Hibernate 进行数据建模,我想在其中提供一个 API 来为客户端提供数据,它可以是网页、移动应用程序甚至是桌面应用。服务器偶尔由 RTU 更新一次,可能每隔几分钟更新一次或两次,但我希望服务器实时通知客户端产生的每个更改。所以我对websockets做了一些研究,关于它的使用似乎有些争议。由于我的应用程序不会有大量从服务器到客户端的非请求流量,我不知道使用 websockets 是否是最好的解决方案。但另一方面,如果我使用 REST 服务,我将需要一些解决方法来确保客户端收到服务器中产生的每一个更改。在这种情况下,使用 websockets 开发这个应用程序会遇到什么问题?它们是最好的方法吗?
编辑:websocket vs rest API for real time data? 之间的区别发布并挖掘它是从服务器到客户端的未请求流量的速率将是最少的,因为两次服务器更新之间可能会经过几分钟。据我所知,websockets 对于需要从服务器不断更新的应用程序来说是一个不错的选择,例如在线游戏,但就我而言,我不知道使用它的缺点是否会超过优点。这article让我怀疑在我的应用程序上使用 websockets 是否合适
假设浏览器被强制终止,并且没有关闭消息发送到 Tornado 服务器。 Tornado 怎么知道(或者它甚至知道?)这个连接已经在客户端终止了?翻看Tornado websocket code这对我来
我目前正在开发一款使用 WebSockets 的基于浏览器的多人游戏。我的首要任务是低延迟以及与各种平台和网络设置的兼容性。 但是我正在做密码验证。我还有聊天功能,我认为玩家的隐私很重要。因此,我认为
我必须设计一个解决方案,允许通过远程托管的网络应用程序读取本地传感器生成的实时数据。 设计仍在进行中:传感器的数据可以由安装在客户端计算机上的 Windows 应用程序/服务处理,或者由位于客户端计算
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有一个 fantastic answer其中详细介绍了 REST apis 的工作原理。 websockets 如何以类似的细节工作? 最佳答案 Websocket 创建并代表了服务器和客户端之间双向
请原谅我的无知,因为我在负载均衡器和 websockets 方面的经验有限。我试图了解客户端如何通过 websockets 连接到位于负载均衡器后面的服务器集群。 我对负载均衡器的理解是它们就像反向代
我正在尝试使用 websocket 发送音频消息,我应该将音频流更改为什么类型的消息,以便我可以使用套接字发送? 如果我直接使用 websocket.send(audio),我会得到一个错误“DOME
我对 WebSockets 的前景感到非常兴奋。由于我在过去构建了一些基于桌面套接字的游戏和 Web 游戏,因此我热衷于将这两种方法结合起来构建基于 Web 的多人游戏,而无需长时间轮询。 自从 Fi
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我很难找到文档或教程,以便通过网络套接字发送文件。 这是我的JS: ['dragleave', 'drop'].forEach(event_name => document.addEventListe
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是否可以在同一应用程序(同一端口)中托管一个普通 Bottle 应用程序和一个 WebSocket 应用程序(例如: https://github.com/defnull/bottle/blob/ma
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我是 Websockets 新手。在阅读有关 websockets 的内容时,我无法找到一些疑问的答案。我希望有人能澄清一下。 websocket 是否仅将数据广播到所有连接的客户端而不是发送到特定客
客户端可以通过 websockets 连接到服务器多长时间?是否有时间限制,它们是否有可能连在一起多年? 最佳答案 理论上,WebSocket 连接可以永远持续下去。假设端点保持正常运行,长期存在的
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在 servlet 世界中,我会使用 cookie 和 HttpSession 之类的东西来识别谁在访问我的 Restful 服务以将请求路由到正确的数据。将 Sec-WebSocket-Key 用作
我必须使用 websocket 实现一个聊天应用程序,用户将通过群组聊天,可以有数千个群组,并且一个用户可以在多个群组中。我正在考虑两种解决方案: [1] 对于每个群聊,我创建一个 websocket
我是一名优秀的程序员,十分优秀!