- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在为我的游戏使用 LibDGX 库。我遇到了常见的异常 ClassCastException
, 但它发生在奇怪的情况下。
我正在使用 Animation来自 LibGDX 库的类。
只有当我使用 []
时,我才会在这一行 收到错误消息操作。
val tex = animation.keyFrames[0]
如果我将其更改为 get()
错误消失。
tex = animation.keyFrames.get(0)
这是完整的方法。我简化了示例。
override fun create() {
val frames = Array<TextureRegion>()
frames.add(TextureRegion(Texture("badlogic.jpg")))
val animation = Animation(frames)
val tex1 = animation.keyFrames.get(0) // Compiles
val tex = animation.keyFrames[0] // error - [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lcom.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
}
很奇怪,不是吗?
这是我用来最小化其他错误原因的动画类。它与 LibGDX api 中的相同。
public class Animation<T> {
T[] keyFrames;
private float frameDuration;
public Animation (float frameDuration, Array<? extends T> keyFrames) {
this.frameDuration = frameDuration;
Class arrayType = keyFrames.items.getClass().getComponentType();
T[] frames = (T[]) ArrayReflection.newInstance(arrayType, keyFrames.size);
for (int i = 0, n = keyFrames.size; i < n; i++) {
frames[i] = keyFrames.get(i);
}
setKeyFrames(frames);
}
protected void setKeyFrames (T... keyFrames) {
this.keyFrames = keyFrames;
}
}
我还注意到如果我使用 Array.with
错误消失 build 而不是创造Array<TextureRegion>
我的意思是 LibGDX Array不是来自 Kotlin。
val animation = Animation(Array.with(TextureRegion(Texture("badlogic.jpg"))))
您能告诉我发生这种情况的原因还是可能是错误?
最佳答案
编辑:在旧版本的 libGDX 中,Animation
不使用 Array
的反射功能。如果它有,您就不会出现此错误,因为数组的类型是正确的!它应该在 1.9.7 版本的 libGDX 中。注意:创建时必须指定Array
的Class
。
这最近已在 #4476 中修复.但是,get
和 []
导致数组的不同字节码的以下“错误”可能仍然值得报告/询问。
这很有趣!
反编译
val tex1 = animation.keyFrames.get(0)
给予
ALOAD 2INVOKEVIRTUAL com/badlogic/gdx/graphics/g2d/Animation.getKeyFrames ()[Ljava/lang/Object;ICONST_0AALOADCHECKCAST com/badlogic/gdx/graphics/g2d/TextureRegionASTORE 3
while decompiling
val tex = animation.keyFrames[0]
给予
ALOAD 2INVOKEVIRTUAL com/badlogic/gdx/graphics/g2d/Animation.getKeyFrames ()[Ljava/lang/Object;CHECKCAST [Lcom/badlogic/gdx/graphics/g2d/TextureRegion;ICONST_0AALOADASTORE 4
It is important to note that the type of keyFrames
is T[]
, so it cannot possibly have a custom get
method (assuming no extensions exist.)
It seems that although the two should be equal ([]
invokes operator fun get
), they are not!
The only difference I can see is that the get
variant checks the type (CHECKCAST
) after retrieving it via AALOAD
, while the []
variant attempts to check that the type of the array is T[]
immediately after retrieving the array.
However, because frames
is declared in Animation
's constructor:
public Animation (float frameDuration, Array<? extends T> keyFrames) {
this.frameDuration = frameDuration;
T[] frames = (T[]) new Object[keyFrames.size];
for (int i = 0, n = keyFrames.size; i < n; i++) {
frames[i] = keyFrames.get(i);
}
setKeyFrames(frames);
}
作为
T[] frames = (T[]) new Object[keyFrames.size];
数组的实际类型是Object[]
!因此,此转换为 TextureRegion[]
失败。
对我来说,这似乎是一个 libGDX 错误。
我可以很容易地用 Java 中的一个简单类重现它:
public class JavaObjWithArray<T> {
private T[] items;
public JavaObjWithArray(T[] items) {
this.items = (T[]) new Object[items.length];
System.arraycopy(items, 0, this.items, 0, items.length);
}
public T[] getItems() {
return items;
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val obj = JavaObjWithArray(arrayOf("a", "b"))
val one = obj.items.get(0)
val two = obj.items[0]
}
这也会在 []
的行上抛出一个 ClassCastException
!此外,字节码也有相同的区别。
真正出现问题的是 Java(和 Kotlin)中缺少泛型数组。在 Java 中有两种主要的解决方案:
Object[]
并将值转换为 get
Object[]
,但将其转换为 T[]
这是个问题 - 因为数组的实际类型是 Object[]
。因此,这些“通用”数组不应该暴露!我能理解为什么 libGDX 这样做,即提高性能并消除方法调用的小开销,但这绝对是不安全的。
不过,get
和 []
不同的事实可能是一个错误。也许对此进行调查或提交错误报告可能会有所帮助。
关于java - 使用 [] 调用时出现奇怪的 java.lang.ClassCastException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47579524/
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