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- java - 使用网络类获取 url 地址
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我目前的stomp客户端流程设计如下:
while (true) {
connection.begin("txt1");
StompFrame message = connection.receive();
System.out.println("message get header"+message.toString());
LOG.info(message.getBody());
connection.ack(message, "txt1");
connection.commit("txt1");
}
这个过程的问题是我得到了
java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)...
我认为这主要是因为我订阅的提要在某些时候提供信息的速度较慢(因为我通常会在周末、假期或晚上出现此错误)。
我一直在阅读这个 here我认为这将有助于解决我的问题。但是,我不太确定如何将它与我的 stomp 客户端的当前布局结合起来。我是否必须在第 3 步中发送 CONNECT header ?
如果有帮助,我目前正在使用 activemq 创建我的 stomp 客户端。
踩踏spec我们有:
Regarding the heart-beats themselves, any new data received over the network connection is an indication that the remote end is alive. In a given direction, if heart-beats are expected every milliseconds:
- the sender MUST send new data over the network connection at least every milliseconds
- if the sender has no real STOMP frame to send, it MUST send a single newline byte (0x0A)
- if, inside a time window of at least milliseconds, the receiver did not receive any new data, it CAN consider the connection as dead
- because of timing inaccuracies, the receiver SHOULD be tolerant and take into account an error margin
这是否意味着我的客户需要每 n 秒发送一个换行符?
最佳答案
您所连接的 stomp 服务器由于不活动而使您的连接超时。
如果服务器支持 Stomp 版本 1.1 或更新版本,对您的客户端来说最简单的解决方案是在 CONNECT 的 header 中包含心跳指令,例如“0,10000”。这告诉服务器您不能发送心跳,但您希望它每 10 秒发送一次。这样您就不需要实现它们,服务器将通过将它们发送给您来保持连接处于 Activity 状态。
当然服务器端会有自己对客户端的要求。在您的评论中,它以“1000,0”响应您的请求。这表明它将每 1000 毫秒发送一次心跳,它希望您每 0 毫秒发送一次,0 表示根本没有。所以你的工作将是最少的。
关于java - STOMP 客户端中的心跳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22285225/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!