- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
JavaFX 有 abstract class Material
用于表示 3D 表面的 Material 。当前的 JDK 只给出一个 PhongMaterial
执行。我正在研究通过扩展 Material
来添加我自己的 Material (如 Lambert 或 Blinn 等),类似于 PhongMaterial
的实现方式。
我遇到了2个问题:
在 PhongMaterial
文档中指定的行为(颜色计算)无处可寻 - 不在类本身中,也不在我看过的内部类中。它位于 JDK 中的某处,但没有那么暴露。 PhongMaterial
类只包含属性而不包含行为,我一开始觉得这很奇怪。
PhongMaterial
似乎与内部类深度耦合:
com.sun.javafx.sg.prism.NGPhongMaterial
,根据一些文档,它是由图形工具包/管道实现创建的对等节点。此类不指定任何行为。com.sun.prism.PhongMaterial
,代表用于保留模式渲染的 phong Material 。com.sun.prism.TextureMap
是一个包装类,用于保存 PhongMaterial 的贴图相关信息。这些都没有指定 Material 的行为。
实现我自己的 Material 的步骤是什么?我需要写什么类?例如,我是否需要一个新的 TextureMap
类,我会以某种方式通知 Prism?
最佳答案
据我所知,Material
类(目前)不是为子类化而设计的。这可能是因为尚未就固定的公共(public) API 达成一致。
Material
包含两个抽象方法。在 JavaFX 8这些是
public abstract void impl_updatePG();
和
public abstract NGPhongMaterial impl_getNGMaterial();
这些被标记为@Deprecated
和@treatAsPrivate implementation detail
。
在JavaFX 9名称更改并且可见性更改为 package-private:
abstract void updatePG();
和
abstract NGPhongMaterial getNGMaterial();
所以看起来这里的意图不是允许子类化,而是要有一个设计,允许 future 的 (>9) 版本在确定 API 后允许子类化。同样,我在很大程度上理解了字里行间:与 JavaFX 团队关系更密切的用户可能拥有更完整的信息。 FWIW,当前版本的源代码包含以下注释:
Material is not Paint
PhongMaterial maybe the first and only material in FX8 (see 3D conceptual implementation for details)
Bump map: Normal Map and Height Map -- We may generate a Normal Map when given a Height Map
Displacement map? Not in FX8 -- May do Parallex correction mapping to improve quality at performance cost
Support auto generated Mipmap
No plan to support Multi-texture
关于java - 我们可以在 JavaFX 中实现我们自己的 Material 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43622856/
我是 angular 的新手,想动态地更改 angular Material 主题,我知道如何通过制作 scss 文件来制作不同的主题,定义 3 种颜色,包括 mat 属性和功能,但后来我在 angu
我猜,是不允许在 Material 网格(嵌套网格)中放置 Material 网格吗? 有人可以确认我的假设吗? (我正在使用 Angular Material 6。) l
已结束。此问题正在寻求书籍、工具、软件库等的推荐。它不满足Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 我们不允许提出寻求书籍、工具、软件库等推荐的问题。您可以编辑问题,以便
我一直在 material-ui react 库中看到对名为“LeftNav ”的组件的引用(例如: Material UI - Open LeftNav / Drawer on AppBar cli
我正在使用 mat-list而且我无法在移动设备上滚动它。 它是一个 mat-nav-list,里面有一些 mat-list-item,我的列表结构类似于: dashboard
我是网络开发的新手,正在尝试使用 material-ui。我看到一些演示代码使用 withStyle,还有一些使用 withTheme。它们之间有什么区别吗?非常感谢! 最佳答案 我认为接受的答案没有
我正在研究 Material 设计和 Material 设计中描述的一些指南。 我似乎遗漏了一个部分(不确定是否应该涵盖),即 Google 如何处理 Fieldsets。该文档确实涵盖了各个输入,但
我正在根据到目前为止所学的知识使用 Material 设计创建一个示例应用程序,但我注意到 Material 设计的开箱即用字体对于不同的组件是不同的。对于 Material 对话框中的 Materi
我确实有角度 6,尽管 ng generate @angular/material:material-nav --name home不工作 得到类似的错误 Collection "@angular/m
我正在使用图书馆 material-table对于我的应用程序中的数据表。我将数据 Prop 设置为使用来自 this.state.data 的数据,并且添加行将通过使用 setState 在我的表上
如何在 Angular Material Design 中设置工具栏下方的侧导航?这样 sidenav 就不会越过工具栏.. 最佳答案 这是一个布局问题。只需使用此页面结构:
我使用的是角 Material 2,但我认为这也适用于角 Material 1。 假设我想使用角度 Material 选项卡,但我想隐藏选项卡或向其添加一些特定样式。 所以我有以下 html/angu
我安装了 material-ui“^1.0.0-beta.36”。文档说有日期选择器。 但我在 node_modules\material-ui 和任何子文件夹中都找不到它。 更改日志表明计划在未来版
从一小时前开始,我在 Material 设计图标 cdn 上不断收到网络错误,因为错误名称未解析。 http://cdn.materialdesignicons.com/5.4.55/css/mate
如何在不失去波纹效果的情况下更改角 Material 开关按钮的颜色? 请在此处查看代码笔:http://codepen.io/shyambhiogade/pen/LpNGBP 我已将颜色更改为 #0
对于textfield并选择,我看到我们具有以下选项来添加variant =“ outlined”。 但是,我看不到material-ui / DatePicker。有人可以建议如何使用实质性UI将v
在 3.1.0 版本中使用“@material-ui/core” 全局覆盖步进器图标的颜色非常容易全局 createMuiTheme({ overrides: { MuiStepIco
我在我的应用程序脚本插件中使用 materializecss,当我尝试动态添加工具提示时,提示不会使用新标签更新。我尝试了几种变体,甚至仔细检查了小费是否正在改变,确实如此。问题是它似乎没有用更新的文
有谁知道当模式确定时如何在 Material 进度微调器中显示不完整的部分。现在我是这样的 . 但我想要这样 最佳答案 这可以做到,但它主要是一个黑客。这个想法是使用一个带有与微调器匹配的边框的 di
我今天发现了这个很棒的 UI 框架,并花了很多时间浏览文档,我必须说,我已经爱上了它。现在我想将它用于一个中等规模的项目,但我有两个顾虑: 我找不到任何网格系统,我该如何进行布局? 如何让它响应? 我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!