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我目前正在对软件进行各种性能改进。因为它使用 SWT 作为它的 GUI,所以我遇到了一个问题,在某些情况下,在显示线程中创建了很多 UI 元素。由于我之前的人并没有真正注意在 Display Thread 之外进行任何计算,因此整个软件在启动时可能会无响应几秒钟。我现在已经隔离了需要在 Display Thread 中执行的代码,现在我正在计算 Runnables 中提交给固定 Threadpool 的所有其他内容。我正在像这样使用池:
public abstract class AbstractChartComposite {
private static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);
private List<String> currentlyProcessingChartItems = new ArrayList<>();
protected void doCalculate(constraints){
for (IMERuntimeConstraint c : constraints) {
if(!currentlyProcessingChartItems.contains(c.getId())){
currentlyProcessingChartItems.add(c.getId());
pool.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try{
createChartItem(c);
currentlyProcessingChartItems.remove(c.getId());
}catch(Throwable e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
}
我现在想知道,一旦创建了所有 UI 元素,让线程池闲置运行是否有任何缺点。我不能真正关闭它以进行垃圾回收,因为当需要创建新元素时,用户输入将再次需要它。那么在没有提交的 Runnable 运行的情况下保留线程池有什么主要缺点吗?
最佳答案
没有,没有缺点。
线程实际上不会运行,它们将停止直到提交新任务。所以它不影响CPU。你还说你会再次使用这个池,所以在你的情况下没有必要关闭它并再次重新创建。
至于内存 - 是的,空闲线程会消耗一些内存,但这也不是问题,除非您有数百(数千?)个线程。
还有一个建议。不要做过早的优化。那是万恶之源。在遇到真正的性能问题后分析问题,为此使用特殊实用程序并检测瓶颈。
关于java - 空闲固定线程池的缺点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57196431/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!