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我正在开发一个小游戏,其中有一个攻击者和一个防御者。
Player Attacker = new Player();
Player Defender = new Player();
class Player {
int armees = 0;
int tarningar = 0;
Dice Dices[];
Player() {
armees = 10;
// if object name is Attacker, tarninger = 3, if defender = 2
Dices= new Dice[tarningar];
for(int i = 0; i < Dices.length; i++) {
Dices[i]=new Dice();
}
}
}
我在上面的代码中做了评论,我希望有一个 if 语句来确定它应该有多少个骰子。
如果这不可能做到,也许还有另一种方法?
我也试过
Attacker.tarningar = 3;
Defender.tarningar = 2;
就在对象在 main 中定义的位置下,但它不起作用,因为它已经在类中运行了 Player()
。
(我还是 java 的新手)谢谢
最佳答案
也许你可以这样做:
Player(boolean isAttacker){
armees = 10;
// if object name is Attacker, tarninger = 3, if defender = 2
int diceNum;
if (isAttacker) diceNum = 2;
else diceNum = 3;
Dices= new Dice[diceNum];
for(int i=0;i<Dices.length;i++){
Dices[i]=new Dice();
}
}
然后你需要在 build 时告诉玩家它是在攻击还是在防御。
Player p = new Player(true); // creates an attacker
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