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我不太确定 Graphics 在 Java 中是如何工作的,所以我在调试问题时遇到了麻烦。我有一个类 MyFrame 扩展 JPanel。现在我在 MyFrame 上做一些绘图保存并保存关于那个特定框架的属性然后将它添加到 MyFrames 的 ArrayList 集合。稍后我想调用 MyFrame 的某个实例的属性并在屏幕上重新绘制该帧。让框架的图形再次出现是我遇到的麻烦。
这里有一小段代码可以演示我的问题。
public class MyFrame extends JPanel{
private int property;
private int x;
private int y;
public MyFrame(int xp, int yp){
x = xp;
y = yp;
}
@override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.fillRect(x,y,5,5);
}
public void setProperty(int p){
property = p;
}
}
public class MainClass() extends JPanel{
private ArrayList<MyFrame> frames = new ArrayList<MyFrame>;
private MyFrame currentFrame = new MyFrame();
public void addFrame(int x, int y){
this.remove(currentFrame);
currentFrame = new MyFrame();
this.add(currentFrame);
frames.add(currentFrame);
}
public void setFrame(int frame){
this.remove(currentFrame);
currentFrame = frames.get(frame);
this.add(currentFrame);
}
}
总结:我希望面板在调用 setFrame 时显示正确的框架。目前,当我这样做时,设置的框架将是空白的。
最佳答案
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