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我想以 headless 模式(屏幕上根本没有 GUI)将 JPanel 绘制到 BufferedImage 中。
final JPanel panel = createPanel();
panel.setSize(panel.getPreferredSize());
panel.validate();
// JFrame frame = new JFrame();
// frame.getContentPane().add(panel);
// frame.pack();
// frame.setVisible(true);
final BufferedImage image = new BufferedImage(
panel.getBounds().width,
panel.getBounds().height,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
);
final Graphics2D gc = image.createGraphics();
gc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
gc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
try {
panel.paint(gc);
...save the image somewhere...
} finally {
gc.dispose();
}
但是在将面板放入重量级组件并将其显示在屏幕上之前,我总是得到空图像(请参阅注释代码)。我不想显示它,这个应用程序在服务器上运行。
这是SSCCE:
public class Example {
private static JPanel createPanel() {
final JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
final JLabel label = new JLabel("Yeah, it's working!", SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));
final GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints();
constraints.fill = GridBagConstraints.BOTH;
constraints.weightx = 1;
constraints.weightx = 1;
panel.add(label, constraints);
return panel;
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final JPanel panel = createPanel();
panel.setSize(panel.getPreferredSize());
panel.validate();
// JFrame frame = new JFrame();
// frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// frame.getContentPane().add(panel);
// frame.pack();
// frame.setVisible(true);
final BufferedImage image = new BufferedImage(
panel.getBounds().width,
panel.getBounds().height,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
);
final Graphics2D gc = image.createGraphics();
gc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
gc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
try {
panel.paint(gc);
ImageIO.write(image, "png", new File("image.png"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
gc.dispose();
}
}
});
}
}
最佳答案
在实现组件之前,组件的大小为零,因此绘制方法不起作用。
查看 Screen Image .它将通过在面板上调用 doLayout() 来为您处理这个问题,以确保所有组件都具有有效尺寸。
关于java - headless 画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17026803/
我想以 headless 模式(屏幕上根本没有 GUI)将 JPanel 绘制到 BufferedImage 中。 final JPanel panel = createPanel(); panel.
我是 Canvas 的新手,正在尝试创建看起来逼真的 float 粒子动画。 目前,我正在创建 400 个随机散布在 400x400 Canvas 上的粒子。 然后,在每个 requestAnimat
有没有办法在悬停时停止悬 float 画? :hover 这是一个显示动画的链接: https://codepen.io/youbiteme/pen/RprPrN 最佳答案 只需为您的 svg 悬停添
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我正在尝试通过扩展类 UIView 来创建自定义 View ,该类可以在自定义 View 的中心显示一个圆圈。为了添加自定义绘图,我重写了 draw(_ rect: CGRect) 方法,如下所示。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!