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我一直在摆弄 JavaFX API,由于某种原因,这个应用程序似乎在(看似)随机的时间后卡住。
这是一个制作红绿渐变图案的应用程序,并带有一个很酷的动画。当应用程序运行时,按下 Enter 键,动画就会开始。几秒钟后(就像我之前说的那样似乎是随机的)它将停止更新,但计时器继续运行,循环也是如此,并且 setColor 方法仍在使用正确的参数调用,这让我认为要么PixelWriter 已卡住或窗口未更新。
我做的代码如下:
package me.dean;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.image.PixelWriter;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class DeansApp extends Application {
CoolAnimation canvas;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
canvas = new CoolAnimation();
canvas.setWidth(255);
canvas.setHeight(255);
primaryStage.setScene(new Scene(new Pane(canvas)));
canvas.getScene().setOnKeyPressed(event -> {
if(event.getCode().equals(KeyCode.ENTER)) {
canvas.play ^= true;
}
});
primaryStage.setOnCloseRequest(event -> System.exit(0));
primaryStage.show();
}
private class CoolAnimation extends Canvas {
boolean play;
int column = 0;
boolean coloring = true;
public CoolAnimation() {
super();
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if(CoolAnimation.this.play) {
GraphicsContext g = getGraphicsContext2D();
if(g != null) {
PixelWriter writer = g.getPixelWriter();
if(writer != null) {
for (int x = Math.min(255, column),
y = Math.max(0, column - (int) CoolAnimation.this.getWidth());
x >= 0 && y<=255;
x--, y++) {
writer.setColor(x, y, coloring ? Color.rgb(x, y, 0) : Color.WHITE);
}
}
}
column++;
if(column >= CoolAnimation.this.getWidth() * 2) {
coloring ^= true;
column = 0;
}
}
}
}, 0L, 10L);
}
}
}
非常感谢任何能够提供帮助的人!
最佳答案
您想使用 AnimationTimer或 Timeline , 不是 java.util.Timer . AnimationTimer 或 Timeline 在 JavaFX 应用程序线程上执行它的代码,而 java.util.Timer 则不会。使用 java.util.Timer,您会遇到与线程竞争条件相关的随机问题。您可以使用 Platform.runLater结合 java.util.Timer,但一般来说,使用 AnimationTimer 是处理此问题的首选方式。
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