- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
public class Person
{
private String name;
private String streetAddress;
private String cityStateZip;
public Person()
{
name = "John Doe";
streetAddress = "55 Main Street";
cityStateZip = "Anywhere, MA 00001";
}
public Person(String n, String s, String c)
{
name = n;
streetAddress = s;
cityStateZip = c;
}
public String getName()
{
return this.name;
}
public void setName()
{
this.name = name;
}
public String getStreetAddress()
{
return this.streetAddress;
}
public void setStreetAddress()
{
this.streetAddress = streetAddress;
}
public String getCityStateZip()
{
return this.cityStateZip;
}
public void setCityStateZip()
{
this.cityStateZip = cityStateZip;
}
public String toString()
{
String str = name + "\n" + streetAddress + "\n" + cityStateZip + "\n";
return str;
}
}
在上面的代码中,我编写了一个类,该类将创建一个人对象,并将用于创建将实现该人类的其他类。当我在编写这个父类(super class)时,我想,setter 方法和构造函数之间有什么区别? setter 方法是否只是有用,因为您可以轻松地执行 .set(methodName) 或?有人愿意解释我的构造函数和我的 setter 方法之间的区别吗?
最佳答案
构造函数构造新对象,其中创建 setter 来更新该对象。
假设你的名字叫叮咚,你住在这里,你用你的名字和地址创建了一个人对象。
12345 15th Street
Area 51, Nevada 12345
然后您沿着街道移动几个街区:
1234 15th Street
Area 51, Nevada 12345
好吧,你不需要创建新的 Person
对象,因为你搬家了,你只需要更新地址。这就是您将使用 setter 方法的地方。
结论: setter 用于更新您的记录,而构造器用于创建新的 Person 对象。
希望对您有所帮助!!!!
关于java - setter 方法和构造函数方法有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55203768/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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