- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
通过带有 OnTouchListener 的 Object,我想显示一部分位图,这些位图填充在 imageview(source imageview)上。
所以这不是问题,我这样做:位图 bt = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap,event.getX(),event.getY(),250,250);
哪里:
结果是:
所以问题发生了,当我的对象(带有触摸监听器)去边界时(我已经为orange对象创造了这种可能性,去边界Object.width()/2).
所以在这种情况下:
我怎样才能达到这个结果:
部分结果将是:
我目前尝试的是:
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//i want to draw bigger portion then corrds
int CurrentX = (int)view.getX() - (view.getWidth());
int CurrentY = (int)view.getY() - (view.getHeight());
//case,when object is going out of border
if(CurrentX <= 0)
{
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle( Style.FILL );
paint.setColor( Color.RED );
mBitmap = Bitmap.CreateBitmap(sourceBitmap,(int)view.getX() + Math.abs(CurrentX),(int)view.getY(),250,250);
Canvas canvas = new Canvas(mBitmap);
canvas.drawBitmap(mBitmap,new Rect((int)view.getX()+Math.abs(CurrentX), (int)view.getY(),250-Math.abs(CurrentX),250),new RectF(Math.abs(CurrentX), 0, 250,250),paint);
}
break;
}
return true;
}
}
有什么建议吗?谢谢!
最佳答案
由我自己解决!
它复杂,但结果非常好。
我们开始:
所以对于我的案例(当带有 OnTouchListener 的对象可以在 X 轴和 Y 轴上超出边界时),我制定了后置条件(某种规定).
宽度 = imageView 的宽度,我想在其中显示结果。
Height = imageView 的高度,我想在其中显示结果;
因此,通过这个“条件”,我在我的MotionEvent.ACTION_MOVE
案例上绘制了位图的一部分。
让我们看一些例子:
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int Width = ResultImgView.getWidth();
int Height = ResultImgView.getHeight();
//paint for our Red background
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle( Style.FILL );
paint.setColor( Color.RED );
Bitmap mBitmap = null;
Canvas canvas = null;
//Our Condition
if(view.getX() - Width / 2 >= SourceBitmap.getWidth()
&& view.getY() - Height / 2 > 0 && view.getY() + Height / 2 < SourceBitmap.getHeight())
{
//Nice,we entered here. Seems that we're now located at RightSide at Middle position
//So let's draw part of bitmap.
//our margin for X coords
int Difference = (int)((view.getX() - Width / 2 ) - SourceBitmap.getWidth();
//dont forget to put margin
//BTW we're now took portion of bitmap
mBitmap = Bitmap.createBitmap(SourceBitmap, ((int)view.getX() - Width / 2) - Difference, (int)view.getY() - Height / 2, Width,Height);
canvas = new Canvas(mBitmap);
//draw rect
canvas.drawRect(0,0,mBitmap.getWidth(),mBitmap.getHeight(),paint);
//draw portion of bitmap
canvas.drawBitmap(mBitmap,new Rect(Difference, 0,mBitmap.getWidth(),mBitmap.getHeight()),new Rect(0,0,mBitmap.getWidth() - Difference,mBitmap.getHeight()),null);
//and that's all!
}
//do the same for other condition....etc
break;
}
return true;
}
尽情享受吧!
关于android - 如何通过Canvas DrawBitmap绘制位图的一部分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34052186/
我可以使用两种方法添加一个 child ,一种是 Canvas.AddVisualChild(Visual); Canvas.AddLogicalChild(Visual); 我在视觉对象的 Draw
在过去的几周里,我一直在尝试各种方法,试图找到将 BDD 用于依赖于 HTML5 Canvas 元素以及用户与之交互的 Web 应用程序的最佳方法。 我一直在使用 Jasmine 和 Cucumber
我正在尝试完成撤消/重做。我正在使用loadFromJSON(...)从我存储在数组中的 Canvas 状态重新构建 Canvas 。基本上,我的想法是破坏现有的 Canvas 并重新构建 Canva
我正在尝试在 Canvas 上设置简单的放大/缩小功能。我正在使用 KineticJS 处理触摸事件并在 Canvas 中绘图,但无法实现缩放。 KinteicJS 有一个类似的例子,但它们总是在中心
我正在使用 processing.js 在 javascript 中开发一个画笔应用程序 它正在使用 Canvas 对象。我想在 Canvas 的背景中保留一个图像。在前景中画一些东西。在保存时,我只
您好,我想为 discord.js Bot 安装 Canvas 。 当我尝试使用以下命令安装 Canvas 时npm install canvas我收到以下错误: pi@server:~/Bots/D
我正在尝试使用 Canvas 和动力学的组合来构建填充图案,但在尝试获得连续线时遇到了问题。 此 jsfiddle显示了到目前为止我所拥有的,但是因为我的重复模式是正方形,角会影响线条,我尝试使用 l
我正在开发一个 webassembly 程序。 我可以使用 emscripten_set_canvas_size 设置 Canvas 大小(我一直读到我需要切换到新的 API,因为这个 API 会贬值
您好,我已经为第一个 Canvas 中的第一个图像创建了一个圆形表单,但我没有成功使用第一个 Canvas 的 dataURL 并将其添加到第二个 Canvas 中。 这是我的 fiddle :htt
问题在于不同浏览器之间的不一致。 使用Dart Chrome,JS Chrome,JS Opera运行 双击可以进入和退出全屏 m_oCanvas.width =(window.screen.widt
我正在使用Flutter框架和Dart开发图像编辑器,因此无法将矩阵滤镜应用于 Canvas 。 我正在尝试使用“Paint”类和“canvas.drawPaint(paint)”函数将矩阵过滤器应用
如果在已经具有非整数比例因子的 Canvas 上绘制图像,我会遇到 Canvas 上下文drawImage()方法的问题。似乎这样的图像以一种奇怪的方式被剪切(有时图像的最右边的部分被剪切,有时是最底
Canvas 的“宽度”属性值有限制吗? 在下面的示例中,我在 ScrolledWindow 中创建一个 Canvas。 # Packages package require BWidget # Ma
我正在尝试制作类似于 this article 底部的效果的文本效果 我建议的方法是: 制作两个 Canvas ,一个是可见的,另一个是不可见的我用它作为缓冲区。 在缓冲区 Canvas 上绘制一些文
例如var new = canvas.toDataURL("image/png"); 我希望这个新变量中存在的 base64 显示到存在的第二个 Canvas 元素中。但是它不使用 drawimage
有人有使用这两个 Node.js 库中的一个或两个的经验吗?很想知道每个人的成功或困难。 最佳答案 LearnBoost是社区中最多产的 Node 模块开发人员之一,因此我选择使用 node-canv
如何知道 Canvas 运行的是“WebGL”还是普通 Canvas ? 通过检查源代码,我发现这两种情况都是 Canvas 。 最佳答案 这真的取决于你想如何去发现。 例如你可以这样调用 `getC
在 Canvas 上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当 Canvas 保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。 1。在删除绘图时 - 一个。源代
我正在尝试为 Canvas 附加鼠标悬停和鼠标移出事件: 默认 Canvas 是函数drawcircle的 Canvas 。 如果用户越过 Canvas ,应将其更改为drawEllipse的 Can
我正在使用 Three.js 构建一个简单的 2D 游戏。我只使用世界的 X 和 Y 位置来移动对象,将它们的 z 位置保留为零。我使用禁用旋转的 TrackballControls,以允许使用右键单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!