- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在使用 Facebook's Rebound library复制在他们的聊天头实现中看到的有弹性的动画。问题是,大多数时候动画会卡顿。一些图片将更好地解释这一点。这是黄油般流畅的聊天头像动画:
这是我的尝试(注意白色 View
的动画如何跳过几乎所有帧):
偶尔它能顺利运行:
下面是我目前使用的代码(如果您想快速设置,整个项目是 up on Github)。我猜这与我的 View
上未正确启用硬件加速有关。我的 SpringSystem
中有 2 个 Spring
,一个用于“气泡”(Android 图标),另一个用于内容(白色的 View
点击气泡时显示)。任何有关如何解决此问题的帮助将不胜感激。谢谢。
AndroidManifest.xml
:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
...
</application>
AppService.java
:
// the following code is in AppService#onCreate()
// AppService extends android.app.Service
// full code at https://github.com/vickychijwani/BubbleNote
mContent.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
final Spring bubbleSpring = system.createSpring();
bubbleSpring.setCurrentValue(1.0);
bubbleSpring.addListener(new SpringListener() {
@Override
public void onSpringUpdate(Spring spring) {
float value = (float) spring.getCurrentValue();
params.x = (int) (mPos[0] * value);
params.y = (int) (mPos[1] * value);
mWindowManager.updateViewLayout(mBubble, params);
// fire the second animation when this one is about to end
if (spring.isOvershooting() && contentSpring.isAtRest()) {
contentSpring.setEndValue(1.0);
}
}
// ...
});
final Spring contentSpring = system.createSpring();
contentSpring.setCurrentValue(0.0);
contentSpring.addListener(new SpringListener() {
@Override
public void onSpringUpdate(Spring spring) {
// always prints false?!
Log.d(TAG, "hardware acc = " + mContent.isHardwareAccelerated());
float value = (float) spring.getCurrentValue();
// clamping is required to prevent flicker
float clampedValue = Math.min(Math.max(value, 0.0f), 1.0f);
mContent.setScaleX(value);
mContent.setScaleY(value);
mContent.setAlpha(clampedValue);
}
// ...
});
最佳答案
我已经通过浏览框架源代码弄明白了。
TL;DR:当您手动将 View
附加到 Window 时,将
/WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED
添加到布局标志窗口管理器
;在 list 中设置 android:hardwareAccelerated=true
将不起作用。
我是 manually attaching my View
to the WindowManager
(因为我需要在 Service
中创建我的 UI 来模拟聊天头)像这样:
// code at https://github.com/vickychijwani/BubbleNote/blob/eb708e3910a7279c5490f614a7150009b59bad0b/app/src/main/java/io/github/vickychijwani/bubblenote/BubbleNoteService.java#L54
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mBubble = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.bubble, null, false);
// ...
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
// ...
mWindowManager.addView(mBubble, params);
让我们去挖掘...
我在 View#draw(...)
开始调试, 然后将调用堆栈上升到 ViewRootImpl#draw(boolean)
.在这里我遇到了这段代码:
if (!dirty.isEmpty() || mIsAnimating) {
if (attachInfo.mHardwareRenderer != null && attachInfo.mHardwareRenderer.isEnabled()) {
// Draw with hardware renderer.
mIsAnimating = false;
mHardwareYOffset = yoff;
mResizeAlpha = resizeAlpha;
mCurrentDirty.set(dirty);
dirty.setEmpty();
attachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, attachInfo, this,
animating ? null : mCurrentDirty);
} else {
// If we get here with a disabled & requested hardware renderer, something went
// wrong (an invalidate posted right before we destroyed the hardware surface
// for instance) so we should just bail out. Locking the surface with software
// rendering at this point would lock it forever and prevent hardware renderer
// from doing its job when it comes back.
// Before we request a new frame we must however attempt to reinitiliaze the
// hardware renderer if it's in requested state. This would happen after an
// eglTerminate() for instance.
if (attachInfo.mHardwareRenderer != null &&
!attachInfo.mHardwareRenderer.isEnabled() &&
attachInfo.mHardwareRenderer.isRequested()) {
try {
attachInfo.mHardwareRenderer.initializeIfNeeded(mWidth, mHeight,
mHolder.getSurface());
} catch (OutOfResourcesException e) {
handleOutOfResourcesException(e);
return;
}
mFullRedrawNeeded = true;
scheduleTraversals();
return;
}
if (!drawSoftware(surface, attachInfo, yoff, scalingRequired, dirty)) {
return;
}
}
}
以我为例 ViewRootImpl#drawSoftware()
被调用,它使用软件渲染器。嗯...这意味着 HardwareRenderer
是 null
。所以我去寻找HardwareRenderer
的构造点,它在ViewRootImpl#enableHardwareAcceleration(WindowManager.LayoutParams)
中。 :
// Try to enable hardware acceleration if requested
final boolean hardwareAccelerated =
(attrs.flags & WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0;
if (hardwareAccelerated) {
// ...
mAttachInfo.mHardwareRenderer = HardwareRenderer.createGlRenderer(2, translucent);
// ...
}
啊哈!这是我们的罪魁祸首!
在这种情况下,Android 不会自动为这个 Window
设置 FLAG_HARDWARE_ACCELERATED
,即使我已经在显现。所以修复很简单:
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mBubble = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.bubble, null, false);
// ...
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
// NOTE
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
// ...
mWindowManager.addView(mBubble, params);
虽然动画还是不如Facebook的流畅。我想知道为什么......(在有人问之前:不,动画期间没有大量日志;是的,我已经尝试过发布版本)
关于android - 为什么硬件加速在我的 View 上不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25713219/
我在尝试从子文件夹调用 View 时遇到一些错误。首先,这东西能用 Route::get('/', function() { return View::make('sample'); }); 但是当我
我有另一个 View 设置,并准备好等待其viewmodel。我的RelayCommand到达我的“当前” View 模型。从当前的 View 模型显示新 View 的最佳方法是什么? 我一直在阅读,
我有一个 bigquery View ,我想与数据分析师共享,以便他们可以通过 Data Studio 访问其数据。此共享 View 对另一个数据集中的私有(private) View 进行查询,而私
我有 3 个 View ,并希望将它们集成到一个 View 中,以便它们成为这一 View 中的子文件夹。 我怎样才能做到这一点?还是我必须制作一个 View ,然后再次手动添加和配置这些 View
我在沙发数据库中有一些文档,这些文档的字段是不同关联文档的ID数组: { associatedAssets: ["4c67f6241f4a0efb7dc2abc24a004dfe", "270f
我正在开发一个小实用程序 View ,它将嵌入到我们的几个应用程序中。它将位于一个公共(public)图书馆中。 我应该将其作为 ViewModel 以及默认的 View 实现公开,还是作为具有固定
由于我的某些 View 具有相似的功能,因此我希望能够与每个 View 共享相同的 View 模型。我的想法是将 token 传递给viewmodel的构造函数,但这将导致代码中出现许多if和else
我有一个目标 View (蓝色 View 和红色 View 用于左上角位置)。我试图用手指移动这个 View 。如果 View 不旋转,一切都很好。 但当我旋转 View 并移动时,第一次就很好了。但
我收到这个错误, "Attempt to invoke virtual method 'android.view.View android.view.View.getRootView()' on a
我将发布我目前拥有的源代码,然后解释我的问题。 这是我希望过渡发生的窗口 这是关联的 View 模型 public class MainViewModel {
我正在尝试找出我遇到的错误。最初,我的同事只是使用 将 View 添加到 subview 中 [self.view addSubview:someController.view]; 来自当前ViewC
我是 MVVM 的新手,需要一些帮助。 我的应用程序由许多不同的窗口组成,这些窗口显示允许用户编辑业务层中的数据的控件。 目前,每次用户打开这些窗口之一的新实例时,都会从头开始创建一个 ViewMod
我一直在寻找与我类似的问题以找到解决方案,但我真的找不到类似的东西。 我试图使用 asynctask 类从解析中下载帖子数组,在获取帖子后,它应该在我的页面中设置帖子数组,并执行 setAdapter
这个问题在这里已经有了答案: What is local/remote and no-interface view in EJB? (2 个答案) 关闭 9 年前。 我以前理解它的意思是“接口(in
希望这不会太困惑。 我有一个主视图 Controller ( MainView ),在 View 底部有一个堆栈 View ,在堆栈 View 中我有三个 View 。在一个 View 中(我们称之为
我一直在想这个问题,我真的不知道如何正确地将一个 View Controller 管理的 View 添加到另一个 View Controller 的 View 中。 这不起作用,因为 View 没有完
在明显的情况下,我必须将大量文件从一个 View 复制到另一个 View 。要复制的文件名将作为输入给出。有什么想法可以通过脚本实现吗? 谢谢,日语 最佳答案 最简单的方法是使用 clearfsimp
我正在使用完整日历。这里我的问题是,当单击上一个按钮或下一个按钮单击功能时,如何找到月 View 、周 View 或日 View 格式的完整日历。这里正在调用下一个和上一个按钮的自定义代码。因为使用这
我对这两者感到困惑,并试图找出差异,但没有得到我正在寻找的特定内容。 在哪里使用索引 View 而不是普通 View 。 它们之间的一些重要区别。 最佳答案 关键的区别在于物化 View 很好,物化了
我在一个 xib 中有一个 CustomView,在两个不同的 xib 中有两个不同的 View 。我想在一个 CustomeView 中依次显示这两个 View 。我有一个 NSView 对象,它连
我是一名优秀的程序员,十分优秀!