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在像 Android 这样的多线程环境中,一个简单的 int
变量可能会被多个线程操作,在某些情况下是否仍然有理由使用 int
作为数据成员?
int
作为局部变量,仅限于对其具有独占访问权限的方法的范围(因此修改它的开始和结束始终在同一线程中),非常有意义性能方面。
但作为数据成员,即使被访问器包裹,它也可能遇到众所周知的并发交错修改问题。
因此,为了“安全起见”,我们可以全面使用 AtomicInteger
。但这似乎非常低效。
你能举一个线程安全的 int
数据成员用法的例子吗?
最佳答案
Is there any justification not to ALWAYS use AtomicInteger as data members?
是的,不总是使用 AtomicInteger
是有充分理由的。由于 volatile
构造,AtomicInteger
至少比本地 int
和其他 慢一个数量级(可能更多) >Unsafe
构造用于设置/获取基础 int
值。 volatile
意味着当您访问 AtomicInteger
时,您每次都会跨越内存屏障,这会导致相关处理器上的高速缓存内存刷新。
此外,仅仅因为您已将所有字段设为 AtomicInteger
并不能保护您在访问多个字段时免受竞争条件的影响。关于何时使用 volatile
、synchronized
和 Atomic*
类做出正确的决定是无可替代的。
例如,如果您希望在线程程序中以可靠的方式访问一个类中的两个字段,那么您可以执行如下操作:
synchronized (someObject) {
someObject.count++;
someObject.total += someObject.count;
}
如果这两个成员都具有 AtomicInteger
,那么您将访问 volatile
两次,从而跨越 2 个内存屏障,而不仅仅是 1 个。此外,赋值比AtomicInteger
内部的不安全
操作。此外,由于这两个操作的数据竞争条件(与上面的 synchronized
block 相反),您可能无法获得 total
的正确值。
Can you bring an example of thread-safe int data member usage?
除了使它成为final
之外,没有线程安全的int
数据成员的机制,除了将其标记为volatile
或使用原子整数
。没有神奇的方法可以在所有字段上绘制线程安全。如果有那么线程编程就很容易了。挑战在于找到放置 synchronized
block 的正确位置。找到应该用 volatile
标记的正确字段。找到使用 AtomicInteger
和 friend 的正确位置。
关于java - 有什么理由不总是使用 AtomicInteger 作为数据成员吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11125449/
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