- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个给定的方法 Direction calculateDirection(Vector3 from, Vector3 to)
其中 Vector3 包含 X、Y、Z。
该方法的目的是计算一条直线方向,不能是对角线,只能是X_LEFT
或者X_RIGHT
,或者Z_LEFT
,或 Z_RIGHT
或 TOP
或 DOWN
。
所以我开始获取偏移量:
Direction calculateDirection(Vector3 from, Vector3 to) {
int x = from.getX() - to.getX();
int y = from.getY() - to.getY();
int z = from.getZ() - to.getZ();
}
所以要知道方向,这些变量之一不应该为 0,如果有多个变量不为 0,我需要返回 null
或抛出一个 异常
。
为此,我需要执行一些if
、elseif
,但我对此感到不舒服,我觉得可以有一个更简单的方法数学解。
例如,如果只有 x
不是 0
,那么我可以检查它是否为负数,如果是,则它是 X_LEFT
。
我想补充一点,X、Y、Z 可以是 -1、0 或 1。
最佳答案
看来你不只是想验证只有一个不为零,而是你实际上需要确定一个Direction
。值(value)。
由于x
的值(value)只能是-1
, 0
, 或 1
,如果您添加 1
你明白了 x
可以是0
, 1
, 或 2
,这将适合 2 位。如果您随后对 y
执行相同操作和 z
并移动它们的位,然后您可以将所有 3 个组合成一个 int
值(value)。
从技术上讲,您只需要移动 2 以防止位重叠,但为了清楚起见,我们将移动 y
通过 4 和 z
到 8 点,所以他们每个人都会在一个单独的 nibble 中.
switch ((x + 1) | ((y + 1) << 4) | ((z + 1) << 8)) {
case 0x110: return Direction.X_LEFT; // x == -1, y == 0, z == 0
case 0x112: return Direction.X_RIGHT; // x == 1, y == 0, z == 0
case 0x101: return Direction.DOWN; // x == 0, y == -1, z == 0
case 0x121: return Direction.TOP; // x == 0, y == 1, z == 0
case 0x011: return Direction.Z_LEFT; // x == 0, y == 0, z == -1
case 0x211: return Direction.Z_RIGHT; // x == 0, y == 0, z == 1
default: return null; // other invalid combination
}
这种位操作是否涵盖了您对“简单数学解决方案”的渴望?
关于java - 一种检查只有一个变量不为 0 的简短数学方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42857201/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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