- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我是 Unity 的新手,正在使用 Unity 5.1.1 升级我的一个应用程序。它在 4.6.2 上运行良好,但升级后出现以下错误
ArgumentException: The Assembly UnityEditor is referenced by iGUI ('Assets/lib/igui/Runtime/iGUI.dll'). But the dll is not allowed to be included or could not be found.
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies, System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:154)
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies, System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:160)
UnityEditor.AssemblyHelper.FindAssembliesReferencedBy (System.String[] paths, System.String[] foldersToSearch, BuildTarget target) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:192)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
我尝试将兼容性从“.net 2.0 子集”更改为“.net 2.0”,但这没有用。
任何帮助将不胜感激
提前致谢
最佳答案
我在尝试构建包含自定义 DLL 的游戏时遇到了类似的问题,尽管我的错误消息略有不同。
ArgumentException: The Assembly UnityEditor is referenced by Namespace.In.MyCustom.Dll ('Assets/Dlls/MyCustom.dll'). But the dll is not allowed to be included or could not be found.
UnityEditor.AssemblyHelper.AddReferencedAssembliesRecurse (System.String assemblyPath, System.Collections.Generic.List`1 alreadyFoundAssemblies, System.String[] allAssemblyPaths, System.String[] foldersToSearch, System.Collections.Generic.Dictionary`2 cache, BuildTarget target) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:156)
UnityEditor.AssemblyHelper.FindAssembliesReferencedBy (System.String[] paths, System.String[] foldersToSearch, BuildTarget target) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/AssemblyHelper.cs:194)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
我的 DLL 引用 UnityEditor.dll,它不会包含在统一游戏的任何分发版本中。我通过在 Unity 中选择 MyCustom.dll 解决了这个问题,并通过取消选中“Any Platform”(参见图片)停止将其包含在构建过程中。
万一你referenced functionality of UnityEditor.dll in one of your GameObjects , 你可能想试试 platform dependent compilation .
关于ios - Unity 5.1.1错误: dll is not allowed to be included or could not be found,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31001070/
我正在 Angular js和sails.js(node.js框架)之间的cors问题上挣扎 我尝试修复错误:XMLHttpRequest无法加载http://localhost:1337/en/au
我在我的应用程序中动态创建一个 iframe,结果如下所示: 这样的沙箱配置是否安全(特别是允许将 iframe 内容视为来自同一来源)? 最佳答案 正如 Namey 评论的那样,allow-sam
突然,似乎没有更改我的网络应用程序中的任何内容,我在 Chrome 中打开它时开始收到 CORS 错误。我尝试添加 Access-Control-Allow-Origin: *标题。然后我得到这个错误
我正在使用 Ionic Framework 开发应用程序。 在后端,我为 api 编写了一个 Flask 应用程序,如下所示: @API.route("/saverez",methods=["POST
我正在尝试从 onesignal api 发送 POST 请求 代码 axios({ method: 'post', url: 'https://onesignal.com/api/v1/no
我一直在寻找一些类似的问题来寻找答案,但我找不到。我有一个带有 express 的 node.js 服务器: app.use(function(req, res, next) { res.head
我使用 Google Cloud Functions 创建了一个 API 端点,并试图从 JS 获取函数中调用它。 我遇到了我很确定与 CORS 或输出格式有关的错误,但我不确定发生了什么。其他一些
当我尝试从我的 Angular 6 应用程序访问 Webhdfs 时,我收到如下所示的错误。在我看来,我几乎尝试了所有方法,包括更改 core-site.xml 和 hdfs-site.xml 中的设
我刚刚学习 ajax 和 cors 一些东西,现在我想知道 chrome 插件“allow-control-allow-origin”是如何工作的。 当我尝试执行正常的 ajax 请求时,控制台显示错
我正在努力理解如何允许用户在列表中创建新记录,但只允许创建者更新他们自己的帖子。 例如。以下结构: post { post1: { author: "user1"
我们的网络上有 2 个内部(内联网)Windows 服务器,仅适用于本地网络。在 server1 上安装了 Spark,我们可以在其中查询 Jabber 信息,如下所示: http://server1
所以在 routing.yml 中我定义了以下路由,以便编辑和删除特定设置: 路由.yml: settings.editDefaults: path: settings/{id}/d
我哪里出错了 title $.get("http://api.angel.co/1/tags/1654/startups?callback=aaa", function(data
首先,对您可能犯的语法错误表示歉意。我的英语不是很好。 我是 Spring 新手,我正在尝试创建基本身份验证安全性。 我正在尝试配置一个端点具有公共(public)访问权限,而其他端点则具有用户访问权
这个问题已经有答案了: 已关闭11 年前。 Possible Duplicate: NULL in MySQL (Performance & Storage) 如果出现以下情况,您是否强烈建议取消选中
我正在尝试将我的一个网站中的内容加载到另一个网站中: $('#include-from-outside').load('http://lujanventas.com/plugins/banne
这里出了什么问题? OPTIONS https://twitter.com/oauth/request_token 401 (Unauthorized) jsOAuth-1.3.4.js:483 XM
allow-control-allow-origin : * header 存在于 API 响应中,但浏览器仍显示错误。网络 403 错误。 这是来自 API 的示例响应 header : Acces
在 Go 中制作 slice 时的 capacity 参数对我来说意义不大。例如, aSlice := make([]int, 2, 2) //a new slice with length and
Gitlab 保护分支中“允许推送”和“允许 merge ”是什么意思 最佳答案 引用 Gitlab Documentation here Using the "Allowed to push" an
我是一名优秀的程序员,十分优秀!