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ios - 无法在 iOS 设备上运行纸板演示

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-01 21:39:51 32 4
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我已经按照谷歌开发者网站所说的做了,但问题是 Xcode 在编译演示项目时仍然存在一些问题。

问题是:ld:

/Users/Day1/Desktop/temp files/New Unity Project 3/cardboarddeomsave2/Libraries/Plugins/iOS/libvrunity.a(unity-6C9520564923BB79.o) does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我意识到的另一件事是,在我编译项目之前,Xcode 场景的右侧有一个区域是红色的。 (libiconv.2.dylib 是红色的)这里有什么相关性吗?

(顺便说一下,我已经将我的 OS X 升级到 OS X EI Captian beta,我的 Xcode 是 Xcode 7.0 beta)

最佳答案

我也遇到了这个问题,这似乎解决了我的问题。 (它为我构建并部署应用程序,但在仍然连接的情况下无法运行。如果我停止连接并重新启动应用程序,以便它只从手机运行,它运行得很好。)

  1. 在 Xcode 中,选择左 Pane 顶部菜单中的文件夹 View ,然后在左 Pane 中选择您的项目。
  2. 然后在主面板上方的菜单中,选择build设置。
  3. 在build设置中,确保选择“全部”(而不是“基本”)
  4. 向下滚动到构建选项并将“启用位码”设置为否。

关于ios - 无法在 iOS 设备上运行纸板演示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32393691/

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