- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想通过 xcode 目标从我的静态库的资源文件创建一个资源包。我看到 Three20 有一个需要导入的 .bundle 文件。
我该怎么做?
最佳答案
Apple 不认可此解决方案。当我与一位在 Apple 从事 Xcode 开发的开发人员交谈时,他们告诉我资源包不受 iOS 支持,他们很惊讶这竟然能奏效。
此解决方案适用于 iOS 9 至 13 的手机和平板电脑。然而,iOS 的 future 更新可能会打破这一点。请注意这一点。
我知道已经晚了 8 年,但自从我偶然发现了这个问题后,其他人很有可能会发现这个问题,所以我想我会提供一个有用的答案。
+
我们将在第 3 步将其转换为 iOS Bundle
Base SDK
并将此值从 macOS
更改为 iOS
此时,从技术上讲,您已经完成了您的问题(为 iOS 创建一个 Resource Bundle 目标),但是还需要一些配置才能使其正常工作
-
按钮删除它们+
按钮将新的资源包添加到 iOS 应用(未图示)+
按钮添加新的依赖完成所有这些步骤后,您将构建一个与 iOS 兼容的资源包并将其嵌入到要加载的应用程序中。它不是那么直截了当,很多文章可能会说这是不受支持的,但我已经在已发布的应用程序中使用了这个功能,并且效果很好
请记住,如果您想现在向您的应用程序添加任何资源(PNG、XIB 文件等),您需要将它们添加到包而不是应用程序,如下所示:
设置完成后,再检查一次资源包的build设置。查找标题为“版本控制系统”的设置。此值必须设置为无
。如果将其设置为 Apple Generic
,您将在尝试推送到应用商店时遇到问题!
Apple 的版本控制系统将创建一个 *_vers.c
文件,对其进行编译,并将该二进制文件嵌入到您的包中。由于这不是有效的 CFBundleExecutable,它会导致您的应用被拒绝并出现错误 ITMS-90171
关于iOS:通过 Xcode Target 构建资源包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8458953/
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