- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
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所以我有一个名为 fallingBall
的 UIView,它当前与名为 theBlockView
的 UIView 很好地碰撞。我正在使用 CGRectIntersectsRect(theBlockView.frame, fallingBall.frame)
来检测这种碰撞。
一切都很好,所以现在我希望我的 fallingBall
实际上是圆的,而且我还希望 theBlockView
的顶角是圆的。为此,我使用了以下代码:
//round top right-hand corner of theBlockView
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:theBlockView.bounds
byRoundingCorners:UIRectCornerTopRight
cornerRadii:CGSizeMake(10.0, 10.0)];
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.frame = theBlockView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
theBlockView.layer.mask = maskLayer;
//round the fallingBall view
[[fallingBall layer] setCornerRadius:30];
但是,有趣的是,虽然它们看起来漂亮且圆润,但 View 仍然是矩形。所以我的问题是:如何让 CGRectIntersectsRect
将它们视为它们看起来像的形状?是否有功能相同但使用 View 的 alpha 来检测碰撞的函数?
感谢您的宝贵时间!
最佳答案
实际上,让我回答我自己的问题!
好的,所以我花了过去 10 个小时的大部分时间四处看看,然后我看到了这篇文章:Circle-Rectangle collision detection (intersection) - 看看 e.James 怎么说!
我写了一个函数来帮助解决这个问题:首先,声明以下 struct
:
typedef struct
{
CGFloat x; //center.x
CGFloat y; //center.y
CGFloat r; //radius
} Circle;
typedef struct
{
CGFloat x; //center.x
CGFloat y; //center.y
CGFloat width;
CGFloat height;
} MCRect;
然后添加如下函数:
-(BOOL)circle:(Circle)circle intersectsRect:(MCRect)rect
{
CGPoint circleDistance = CGPointMake(abs(circle.x - rect.x), abs(circle.y - rect.y) );
if (circleDistance.x > (rect.width/2 + circle.r)) { return false; }
if (circleDistance.y > (rect.height/2 + circle.r)) { return false; }
if (circleDistance.x <= (rect.width/2)) { return true; }
if (circleDistance.y <= (rect.height/2)) { return true; }
CGFloat cornerDistance_sq = pow((circleDistance.x - rect.width/2), 2) + pow((circleDistance.y - rect.height/2), 2);
return (cornerDistance_sq <= (pow(circle.r, 2)));
}
我希望这对某人有帮助!
关于objective-c - Cocoa iOS 通过碰撞将矩形变成圆形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11278790/
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