- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我对内存管理/保留周期有点困惑。这是一个简单的类:
@interface Test : NSObject {
NSObject *objectA;
}
@property (nonatomic, strong) NSObject *objectB;
- (void)methodA;
@end
假设我有一个测试实例拥有的 block 。在这个 block 我做:
objectA = nil;
我得到一个编译器,说它正在这个 block 中捕获 self ,这将导致保留循环。为什么?我在这里看不到自己。
那么如果我这样做:
self.objectB = nil;
没有警告!如果有的话,我应该在这里得到警告。
另外,如果我这样做:
[self methodA];
我在这里得到警告。所以我不确定幕后究竟发生了什么。我希望第一个不会给我警告,而最后两个会给我警告(因为我一直强烈指向自己),但实际上恰恰相反。
这是一个例子:
@interface ListVC () {
NSObject *objectA;
}
@property (nonatomic, strong) NSObject *objectB;
- (void)methodA;
@end
并在 viewDidLoad 中:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self.tableView addPullToRefreshWithActionHandler:^{
self.objectB = nil; //no warning here
objectA = nil; //warning here
[self methodA]; //warning here (if i place this above previous warning
}];
}
最佳答案
在我看来,编译器只是懒得为同一个 block 多次警告您。我不确定这算不算是一项功能,但我看不出还有什么可能发生。
假设我们使用相同的编译器版本(我的是 Apple LLVM 4.2),试试这个:
@interface Jubilee : NSObject
@property (copy, nonatomic) NSData * d;
@end
@implementation Jubilee
{
NSString * s;
dispatch_block_t block;
}
@synthesize d;
- (void)erase
{
block = ^{
s = @"Agamemnon";
};
block = ^{
self.d = [NSData data];
};
block = ^{
[self prevaricate];
};
}
- (void)assemble
{
block = ^{
s = @"Agamemnon";
self.d = [NSData data];
[self prevaricate];
};
}
- (void)prevaricate
{
}
@end
我在 erase
中的每个 Block 处收到警告,但仅针对 assemble
中 Block 的第一行。这些行中的任何一条警告都是正确的。当你对一个 ivar 进行裸引用时,它隐含地是 self->ivar;
,并且 Block 将保留 self
而不是 ivar 中的对象。
关于ios - 为什么访问 self 的属性不会在 self 拥有的 block 中引发编译器警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14827842/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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