- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
可能大多数 Android 开发者都知道 findViewById
不是一个便宜的操作。我们大多数人都知道的另一件事是,您可以通过使用 View 层次结构的最小子树按 id 查找 View 来提高性能,例如:
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_0">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_1">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_2">
<TextView android:id="@+id/textview" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
LinearLayout
中搜索与
id == @id/textview
findViewById
通过查找 parent 到达分支的底部,或者您是否执行
findViewById
在更大的子集上?我认为一个简单的答案是这取决于具体情况,但也许我们可以概括一下它真正取决于什么?
<RelativeLayout android:id="@+id/r0">
<RelativeLayout
android:id="@+id/r1">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_0">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_1">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_2">
<TextView android:id="@+id/textview0" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_3">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_4">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_5">
<TextView android:id="@+id/textview1" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_6">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_7">
<LinearLayout
android:id="@+id/some_id_8">
<TextView android:id="@+id/textview2" />
<TextView android:id="@+id/textview3" />
<TextView android:id="@+id/textview4" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
findViewById
TextView
浏览量
LinearLayout
与
@+id/some_id_8
,我应该对整个容器执行这个操作,还是应该
findViewById
LinearLayout
与
@+id/some_id_8
并在此 View
findViewById
所有
TextViews
?
最佳答案
如果您查找 View
,这绝对没有区别。直接或如果您先寻找 parent ,然后再寻找 child 。但是,例如,如果您想检索三个 TextViews
在 LinearLayout
id some_id_8
那么如果您首先查找 LinearLayout
,那么性能会更好然后是 TextViews
.但差别是微乎其微的。真正的问题是布局本身 (更多关于进一步向下)。
一般findViewById()
不是万恶之源。这可能是 ListView
中的问题如需拨打findViewById()
每次可能甚至多次getView()
调用,但这就是 View 持有者模式的用途。
当性能至关重要时,请调用 findViewById()
尽可能少。在 Fragment
或 Activity
您可以查找所有 Views
您将永远需要 onCreateView()
或 onCreate()
.如果您将引用保存在几个成员变量中,您将永远不必再次调用它。
现在解释为什么findViewById()
可能是性能问题我们要看它的实现,this link leads to the Android 4.4.4 View source code :
public final View findViewById(int id) {
if (id < 0) {
return null;
}
return findViewTraversal(id);
}
findViewById()
只检查 id 是否有效,如果有效,则是 protected 方法
findViewTraversal()
叫做。在
View
它是这样实现的:
protected View findViewTraversal(int id) {
if (id == mID) {
return this;
}
return null;
}
View
的 id并返回
this
如果是,否则
null
.有趣的部分是
findViewTraversal()
ViewGroup
的实现,
this links leads to the Android 4.4.4 ViewGroup source code :
protected View findViewTraversal(int id) {
if (id == mID) {
return this;
}
final View[] where = mChildren;
final int len = mChildrenCount;
for (int i = 0; i < len; i++) {
View v = where[i];
if ((v.mPrivateFlags & PFLAG_IS_ROOT_NAMESPACE) == 0) {
v = v.findViewById(id);
if (v != null) {
return v;
}
}
}
return null;
}
View
中的相同实现,它只是检查传入的 id 是否等于
ViewGroup
的 id如果它这样做,它会返回自己。之后它遍历所有的 child 并调用
findViewById()
在每个 child 上,如果此调用的返回值不是
null
然后是
View
我们正在寻找的已经找到并将被退回。
Views
或
ViewGroups
工作我建议你自己研究源代码!
Views
在您的布局中。如果您的布局看起来像这样并不重要:
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_0">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_1">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_2">
<TextView android:id="@+id/textview0" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_0">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_1" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_2" />
<TextView android:id="@+id/textview0" />
</LinearLayout>
Views
两种情况相同,
findViewById()
的性能与
Views
的数量成比例.
RelativeLayout
.这只是因为如果你降低复杂性,你也会减少
Views
的数量。在布局和
RelativeLayouts
非常擅长降低复杂性。让我来说明一下,图像的布局如下:
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_0">
<RelativeLayout android:id="@+id/some_id_5">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_1" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_2" />
</RelativeLayout>
<RelativeLayout android:id="@+id/some_id_6">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_3" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_4" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
RelativeLayouts
以上只是定位内部
LinearLayouts
以某种特殊的方式和外部
LinearLayout
只是为了定位
RelativeLayouts
彼此低于。您只需使用
RelativeLayout
即可轻松构建相同的布局。作为根和四个
LinearLayouts
作为 child :
<RelativeLayout android:id="@+id/some_id_0">
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_1" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_2" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_3" />
<LinearLayout android:id="@+id/some_id_4" />
</RelativeLayout>
RelativeLayout
不知何故在性能方面比
LinearLayout
更好而不是因为布局更扁平,而仅仅是因为
Views
的数量在布局较低。这同样适用于几乎所有其他与 View 相关的过程,如绘图、布局、测量。一切都会更快,因为
Views
的数量在布局较低。
LinearLayouts
.您的“大子集”几乎肯定可以简化为:
<RelativeLayout android:id="@+id/r0">
<TextView android:id="@+id/textview0" />
<TextView android:id="@+id/textview1" />
<TextView android:id="@+id/textview2" />
<TextView android:id="@+id/textview3" />
<TextView android:id="@+id/textview4" />
</RelativeLayout>
关于android - findViewById 的效率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26037744/
我最近在/ drawable中添加了一些.gifs,以便可以将它们与按钮一起使用。这个工作正常(没有错误)。现在,当我重建/运行我的应用程序时,出现以下错误: Error: Gradle: Execu
Android 中有返回内部存储数据路径的方法吗? 我有 2 部 Android 智能手机(Samsung s2 和 s7 edge),我在其中安装了一个应用程序。我想使用位于这条路径中的 sqlit
这个问题在这里已经有了答案: What's the difference between "?android:" and "@android:" in an android layout xml f
我只想知道 android 开发手机、android 普通手机和 android root 手机之间的实际区别。 我们不能从实体店或除 android marketplace 以外的其他地方购买开发手
自Gradle更新以来,我正在努力使这个项目达到标准。这是一个团队项目,它使用的是android-apt插件。我已经进行了必要的语法更改(编译->实现和apt->注释处理器),但是编译器仍在告诉我存在
我是android和kotlin的新手,所以请原谅要解决的一个非常简单的问题! 我已经使用导航体系结构组件创建了一个基本应用程序,使用了底部的导航栏和三个导航选项。每个导航选项都指向一个专用片段,该片
我目前正在使用 Facebook official SDK for Android . 我现在正在使用高级示例应用程序,但我不知道如何让它获取应用程序墙/流/状态而不是登录的用户。 这可能吗?在那种情
我在下载文件时遇到问题, 我可以在模拟器中下载文件,但无法在手机上使用。我已经定义了上网和写入 SD 卡的权限。 我在服务器上有一个 doc 文件,如果用户单击下载。它下载文件。这在模拟器中工作正常但
这个问题在这里已经有了答案: What is the difference between gravity and layout_gravity in Android? (22 个答案) 关闭 9
任何人都可以告诉我什么是 android 缓存和应用程序缓存,因为当我们谈论缓存清理应用程序时,它的作用是,缓存清理概念是清理应用程序缓存还是像内存管理一样主存储、RAM、缓存是不同的并且据我所知,缓
假设应用程序 Foo 和 Eggs 在同一台 Android 设备上。任一应用程序都可以获取设备上所有应用程序的列表。一个应用程序是否有可能知道另一个应用程序是否已经运行以及运行了多长时间? 最佳答案
我有点困惑,我只看到了从 android 到 pc 或者从 android 到 pc 的例子。我需要制作一个从两部手机 (android) 连接的 android 应用程序进行视频聊天。我在想,我知道
用于使用 Android 以编程方式锁定屏幕。我从 Stackoverflow 之前关于此的问题中得到了一些好主意,并且我做得很好,但是当我运行该代码时,没有异常和错误。而且,屏幕没有锁定。请在这段代
文档说: android:layout_alignParentStart If true, makes the start edge of this view match the start edge
我不知道这两个属性和高度之间的区别。 以一个TextView为例,如果我将它的layout_width设置为wrap_content,并将它的width设置为50 dip,会发生什么情况? 最佳答案
这两个属性有什么关系?如果我有 android:noHistory="true",那么有 android:finishOnTaskLaunch="true" 有什么意义吗? 最佳答案 假设您的应用中有
我是新手,正在尝试理解以下 XML 代码: 查看 developer.android.com 上的文档,它说“starStyle”是 R.attr 中的常量, public static final
在下面的代码中,为什么当我设置时单选按钮的外观会发生变化 android:layout_width="fill_parent" 和 android:width="fill_parent" 我说的是
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
假设我有一个函数 fun myFunction(name:String, email:String){},当我调用这个函数时 myFunction('Ali', 'ali@test.com ') 如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!