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我习惯于使用老式库(allegro、GD、pygame)处理图形,如果我想将位图的一部分复制到另一位...我只使用 blit。
我正试图弄清楚如何在 android 中做到这一点,但我感到非常困惑。那么...我们有这些只写的 Canvas 和只读的 Bitmaps 吗?看起来愚蠢得不像真的,一定有什么我想念的,但我真的想不通。
编辑:更准确地说...如果位图是只读的,而 Canvas 是只写的,我不能将 A 写入 B,然后将 B 写入 C?
最佳答案
将一个位图复制到另一个位图的代码是这样的:
Rect src = new Rect(0, 0, 50, 50);
Rect dst = new Rect(50, 50, 200, 200);
canvas.drawBitmap(originalBitmap, src, dst, null);
指定您要复制位图的左上角 (50x50),然后将其拉伸(stretch)为 150x150 的位图,并将其写入距 Canvas 左上角 50px 的偏移量。
您可以通过 invalidate() 触发绘图,但如果您正在制作动画,我建议您使用 SurfaceView。 invalidate 的问题是它只在线程空闲时绘制,所以你不能在循环中使用它——它只会绘制最后一帧。以下是我回答过的有关图形的其他问题的一些链接,它们可能有助于解释我的意思。
为了回应评论,这里有更多信息:如果您从 SurfaceHolder.lockCanvas() 获取 Canvas ,那么我认为您无法将其中的剩余数据复制到位图中。但这不是该控件的用途 - 只有当您整理好所有内容并准备好绘制时,您才使用 than。
你想要做的是创建一个 Canvas ,使用
Canvas canvas = new Canvas(yourBitmap)
然后您可以进行任何您想要的转换和绘图操作。 yourBitmap 将包含所有最新信息。 然后您可以像这样使用表面支架:
Canvas someOtherCanvas = surfaceHolder.lockCanvas()
someOtherCanvas.drawBitmap(yourBitmap, ....)
这样一来,您总能得到您的位图,其中包含您要保留的任何信息。
关于android - 如何在 android 中 blit()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2618355/
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