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android - 如何使用 Universal image Loader 在本地加载资源

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:51:11 26 4
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我想知道如何使用 nostra13 / Android-Universal-Image-Loader用于在本地显示图像,即来自可绘制文件夹和内存缓存。我想将它与 ViewPager 一起使用。任何帮助将不胜感激。

最佳答案

要从 Assets 和可绘制对象中加载图像,您应该从示例项目中获取 ExtendedImageDownloader(此类还不是库的一部分)并将其设置为配置。

更新:自 UIL v1.8.0 以来,加载本地资源(来自可绘制对象、 Assets 、内容提供者)开箱即用。

参见 README :

String imageUri = "assets://image.png"; // from assets
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)

注意:只有在您确实需要时才使用drawable://!始终考虑加载可绘制对象的原生方式 — ImageView.setImageResource(...) 而不是使用 ImageLoader

关于android - 如何使用 Universal image Loader 在本地加载资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14098993/

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