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我正在为 Android 和 iOS 开发一个可移植应用程序。我当前的功能是截取屏幕截图并在代码中使用该图像。因此,我在可移植库中有一个接口(interface)。
public interface IFileSystemService
{
string GetAppDataFolder();
}
我也在可移植库中使用以下代码截取屏幕截图:
static public bool TakeScreenshot()
{
try
{
byte[] ScreenshotBytes = DependencyService.Get<Interface.IScreenshotManager>().TakeScreenshot();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
}
return false;
}
这会调用 Android 或 iOS 版本。
安卓:
class ScreenshotManagerAndroid : IScreenshotManager
{
public static Activity Activity { get; set; }
public byte[] TakeScreenshot()
{
if (Activity == null)
{
throw new Exception("You have to set ScreenshotManager.Activity in your Android project");
}
var view = Activity.Window.DecorView;
view.DrawingCacheEnabled = true;
Bitmap bitmap = view.GetDrawingCache(true);
byte[] bitmapData;
using (var stream = new MemoryStream())
{
bitmap.Compress(Bitmap.CompressFormat.Png, 0, stream);
bitmapData = stream.ToArray();
}
return bitmapData;
}
现在的问题是从我的应用中获取当前 Activity 。
最佳答案
更好的方法是使用 Standalone Current Activity Plugin或 Xamarin Essentials Plugin 中的当前 Activity 属性.然后你可以这样做:
CrossCurrentActivity.Current.Activity
Platform.CurrentActivity
如果您不想使用插件并且您的应用中只有 1 个 Activity
,您可以在 MainActivity
中分配一个静态变量并引用它在任何需要它的地方:
public class MainActivity : FormsApplicationActivity {
public static Context Context;
public MainActivity () {
Context = this;
}
}
如果您在自定义渲染器中需要 Context
,您会希望使用传递给构造函数的 Context
,如下所示:
public class MyEntryRenderer : EntryRenderer {
private readonly Context _context;
public MyEntryRenderer(Context context) : base(context) {
_context = context;
}
// Now use _context or ((Activity)_context) any where you need to (just make sure you pass it into the base constructor)
}
旧的弃用方式是 Context view = (Activity)Xamarin.Forms.Forms.Context
Xamarin 自动将 Activity
分配给 Forms.Context
。
关于c# - 获取当前 Activity - Xamarin Android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43279971/
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