- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在尝试根据方向变化动态更改 MediaController
的 anchor 。经过我所有的尝试,这并没有按需要工作。
也许你可以指出我的错误。
简而言之:
人像模式:
SurfaceView
权重:0.4MediaController
和 HorizontalScrollView
权重:0.6MediaController
始终可见且不隐藏横向模式:
SurfaceView
权重:0.0(全屏)
MediaControlls
= View.Gone
(我需要将其 anchor 更改为 SurfaceView
。并弹出 onTouch。但是如何呢?? )
代码代码:
播放器.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:keepScreenOn="true"
tools:context="tenkol.design.com.imbrecords.ActivityExoPlayer"
android:weightSum="1"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/surface_wrapper"
android:layout_weight="0.4">
<com.google.android.exoplayer.VideoSurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center" />
<View
android:id="@+id/shutter"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black" />
</FrameLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="0.6"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:id="@+id/controls_wrapper"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="2dp">
</FrameLayout>
<HorizontalScrollView
android:id="@+id/myGallery"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="0dp">
<LinearLayout
android:id="@+id/channelsScrollView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:orientation="horizontal"
android:paddingBottom="5dp"
android:paddingTop="5dp"
/>
</HorizontalScrollView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
转换代码:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//hide action bar
getSupportActionBar().hide();
if (myGallery != null) {
//hide HorizontalScrollView
myGallery.setVisibility(View.GONE);
}
//make surface fullscreen
surfaceWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0f));
controlsWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 0f));
//hide mediaController
mc.hide();
controlsWrapper.setVisibility(View.GONE);
}
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
//and here restore everything
getSupportActionBar().show();
if (myGallery != null) {
myGallery.setVisibility(View.VISIBLE);
}
surfaceWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, 0.4f));
controlsWrapper.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0.6f));
controlsWrapper.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
我尝试了什么:
1) 当 Landscape 时:创建另一个 mediaController 并绑定(bind)到 Root View (不起作用):
mediaController.setAnchorView(root);
mediaController.setMediaPlayer(player.getPlayerControl());
mediaController.setEnabled(true);
mediaController.show(3);
2) Landscape 时:更改先前 MediaController
的 anchor (Nah)。
mc.setAnchorView(surfaceWrapper);
mc.show(3);
3)接口(interface)surfaceChanged
(还是没有):
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (Global.getScreenOrientation(this) == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
mc.setAnchorView(surfaceWrapper);
mc.setMediaPlayer(player.getPlayerControl());
mc.setVisibility(View.VISIBLE);
mc.show(3);
}
}
那么如何在 LANDSCAPE
模式下动态地将 MediaController
的 anchor 更改为 SurfaceView
?
P.S. 告知是否需要更多代码。
最佳答案
由于您要覆盖 onConfigurationChanged,我认为这意味着该 Activity 不允许 Android 管理其方向更改,而是选择自行完成所有操作。这通常不是一个好主意,您目前正面临着做出该决定的痛苦。 :-(
如果我可以提出建议:让 Android 管理您的 Activity 的生命周期,并使用不同的布局(例如 layout-land/views.xml 和 layout-port/views.xml)。这将允许您在 XML 中自然地表达您的布局,而无需进行疯狂的代码更改。
您可能会说:但我希望我的 ExoPlayer 不必在每次方向更改时停止、准备和重新启动。好消息是有一种方法可以解决这个问题。
只需创建一个 ExoPlayer,在第一次加载时准备它,并在每个新 Activity 实例中继续使用该实例(存储在静态或其他单例中)。您可以将旧 Activity 与它分离,并在新 Activity 准备就绪时重新附加它。
如果 ExoPlayer 的工作方式与 MediaPlayer 类似,那么这应该一切正常。
关于android - 在旋转时更改 MediaController 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29497456/
...沮丧。我希望我的游戏仅在横向模式下运行。我已将适当的键/值添加到 Info.plist 文件中,以强制设备方向在启动时正确。 我现在正在尝试旋转 OpenGL 坐标空间以匹配设备的坐标空间。我正
我如何创建一个旋转矩阵,将 X 旋转 a,Y 旋转 b,Z 旋转 c? 我需要公式,除非您使用的是 ardor3d api 的函数/方法。 矩阵是这样设置的 xx, xy, xz, yx, yy, y
假设我有一个包含 3 个 vector 的类(一个用于位置,一个用于缩放,一个用于旋转)我可以使用它们生成一个变换矩阵,该矩阵表示对象在 3D 空间中的位置、旋转和大小。然后我添加对象之间的父/子关系
所以我只是在玩一个小的 javascript 游戏,构建一个 pacman 游戏。你可以在这里看到它:http://codepen.io/acha5066/pen/rOyaPW 不过我对旋转有疑问。你
在我的应用程序中,我有一个 MKMapView,其中显示了多个注释。 map 根据设备的航向旋转。要旋转 map ,请执行以下语句(由方法 locationManager 调用:didUpdateHe
使用此 jquery 插件时:http://code.google.com/p/jqueryrotate/wiki/Documentation我将图像旋转 90 度,无论哪个方向,它们最终都会变得模糊
我有以下代码:CSS: .wrapper { margin:80px auto; width:300px; border:none; } .square { widt
我只想通过小部件的轴移动图像并围绕小部件的中心旋转(就像任何数字绘画软件中的 Canvas ),但它围绕其左顶点旋转...... QPainter p(this); QTransform trans;
我需要先旋转图像,然后再将其加载到 Canvas 中。据我所知,我无法使用 canvas.rotate() 旋转它,因为它会旋转整个场景。 有没有好的JS方法来旋转图片? [不依赖于浏览器的方式] 最
我需要知道我的 Android 设备屏幕何时从一个横向旋转到另一个横向(rotation_90 到 rotation_270)。在我的 Android 服务中,我重新实现了 onConfigurati
**摘要:**本篇文章主要讲解Python调用OpenCV实现图像位移操作、旋转和翻转效果,包括四部分知识:图像缩放、图像旋转、图像翻转、图像平移。 本文分享自华为云社区《[Python图像处理] 六
我只是在玩MTKView中的模板设置;并且,我一直在尝试了解以下内容: 相机的默认位置。 使用MDLMesh和MTKMesh创建基元时的默认位置。 为什么轮换还涉及翻译。 相关代码: matrix_f
我正在尝试使用包 dendexend 创建一个树状图。它创建了非常好的 gg 树状图,但不幸的是,当你把它变成一个“圆圈”时,标签跟不上。我将在下面提供一个示例。 我的距离对象在这里:http://s
我想将一个完整的 ggplot 对象旋转 90°。 我不想使用 coord_flip因为这似乎会干扰 scale="free"和 space="free"使用刻面时。 例如: qplot(as.fac
我目前可以通过首先平移到轴心点然后执行旋转最后平移回原点来围绕轴心点旋转。在我的例子中,我很容易为肩膀做到这一点。但是,我不知道如何为前臂添加绕肘部的旋转。 我已经尝试了以下围绕肘部旋转的前臂: 平移
我想使用此功能旋转然后停止在特定点或角度。现在该元素只是旋转而不停止。代码如下: $(function() { var $elie = $("#bkgimg");
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 4 年前。 Improve this ques
我正在尝试创建一个非常简单的关键帧动画,其中图形通过给定的中点从一个角度旋转到另一个角度。 (目的是能够通过大于 180 度的 OBTUSE 弧角来制作旋转动画,而不是让动画“作弊”并走最短路线,即通
我需要旋转 NSView 实例的框架,使其宽度变为其高度,其高度变为其宽度。该 View 包含一个字符串,并且该字符串也被旋转,这一点很重要。 我查看了 NSView 的 setFrameRotati
我正在编写一个脚本,用于在 javascript 中旋转/循环浏览图像,同时遵守循环浏览图像的次数限制。我所拥有的如下: var delay = 3000; //6000 = change to
我是一名优秀的程序员,十分优秀!