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我尝试在手机中触发特定事件时播放 TextToSpeech 对象。
但是,我遇到了大多数手机上安装的默认 Google TTS 引擎的问题。截至目前,我正在 TextToSpeech 对象初始化后立即播放一些文本,并在语音完成后立即关闭资源,按照以下代码:
public class VoiceGenerator {
private Context context = null;
private static TextToSpeech voice = null;
public VoiceGenerator(Context context)
{
this.context = context;
}
public void voiceInit(String text)
{
try {
if (voice == null) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
voice = new TextToSpeech(context, new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(final int status) {
try {
if (status != TextToSpeech.ERROR) {
voice.setLanguage(Locale.US);
Log.d("VoiceTTS", "TTS being initialized");
HashMap p = new HashMap<String, String>();
p.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_UTTERANCE_ID, "ThisUtterance");
//Speaking here
voice.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_ADD, p);
voice.setOnUtteranceProgressListener(new UtteranceProgressListener() {
@Override
public void onStart(String utteranceId) {
}
@Override
public void onDone(String utteranceId) {
Log.d("VoiceTTS", "TTS being released");
clearTtsEngine();
}
@Override
public void onError(String utteranceId) {
}
});
}
} catch (Exception e) {
clearTtsEngine();
Log.d("ErrorLog", "Error occurred while voice play");
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}).start();
}
}
catch(Exception e)
{
clearTtsEngine();
Log.d("ErrorLog","Error occurred while voice play");
e.printStackTrace();
}
}
public static void clearTtsEngine()
{
if(voice!=null)
{
voice.stop();
voice.shutdown();
voice = null;
}
}
}
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
<application
android:allowBackup="false"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name="activity.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver
android:name="services.BroadcastReceiverOnBootComplete"
android:enabled="true"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REPLACED" />
<data android:scheme="package" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" />
<data android:scheme="package" />
</intent-filter>
</receiver>
<service android:name="services.TTSService"></service>
public class BroadcastReceiverOnBootComplete extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equalsIgnoreCase(Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED)) {
Intent serviceIntent = new Intent(context, TTSService.class);
context.startService(serviceIntent);
}
}
public class TTSService extends Service {
private static TextToSpeech voice =null;
public static TextToSpeech getVoice() {
return voice;
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// not supporting binding
return null;
}
public TTSService() {
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
try{
Log.d("TTSService","Text-to-speech object initializing");
voice = new TextToSpeech(TTSService.this,new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(final int status) {
Log.d("TTSService","Text-to-speech object initialization complete");
}
});
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return Service.START_STICKY;
}
@Override
public void onDestroy() {
clearTtsEngine();
super.onDestroy();
}
public static void clearTtsEngine()
{
if(voice!=null)
{
voice.stop();
voice.shutdown();
voice = null;
}
}
}
public class VoiceGenerator {
private TextToSpeech voice = null;
public VoiceGenerator(Context context)
{
this.context = context;
}
public void voiceInit(String text)
{
try {
if (voice == null) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
voice = TTSService.getVoice();
if(voice==null)
return;
voice.setLanguage(Locale.US);
HashMap p = new HashMap<String, String>();
p.put(TextToSpeech.Engine.KEY_PARAM_UTTERANCE_ID, "ThisUtterance");
voice.speak(text, TextToSpeech.QUEUE_ADD, p);
voice.setOnUtteranceProgressListener(new UtteranceProgressListener() {
@Override
public void onStart(String utteranceId) {
}
@Override
public void onDone(String utteranceId) {
}
@Override
public void onError(String utteranceId) {
}
});
}
}).start();
}
}
catch(Exception e)
{
Log.d("ErrorLog","Error occurred while voice play");
e.printStackTrace();
}
}
}
最佳答案
我是 Android 应用程序 Saiy 的开发人员。这不是一个无耻的插件,它是为了证明我使用了您正在考虑的设计模式,并且我已经“经历”了促使您提出问题的原因。
这让我内存犹新,因为去年我一直在重写我的代码,并且不得不认真考虑周围的问题。
onInit
所需的时间.如果时间太长,我会向用户发出通知并将他们引导至常见问题解答,在那里温和地建议他们尝试另一个 TTS 引擎。
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