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最近我在代码中遇到了以下结构:
typedef sometype sometype;
请注意,“sometype”代表完全相同的类型,没有任何添加,如“struct”等。
我想知道它有什么用?
UPD:这仅适用于用户定义的类型。
UPD2:实际代码在这样的模板上下文中:
template <class T>
struct E
{
typedef T T;
...
}
最佳答案
如何使模板参数对外部实体可见?
template <class Foo>
struct Bar
{
typedef Foo Foo;
};
int main()
{
Bar<int>::Foo foo = 4;
}
注意:这在标准 C++ 中实际上是不允许的,但它是 MSVC 特有的。查看评论。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!