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c++ - 2009 年的 OpenGL 窗口库

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:42:34 27 4
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试图为我的 OpenGL 应用程序确定一个用于创建窗口和捕获用户输入的库,但是选择太多了:

GLUT 已经过时了。我喜欢 GLFW,但似乎你无法在显示它之前设置窗口位置(我希望它居中,有这么多问题吗?)所以你看到它出现然后移动,这让我很困扰。加上开发似乎也停止了。 SFML 有一些不错的特性,但它使用事件轮询而不是我更喜欢用于解耦的回调。我认为我不需要 FLTK 的所有 GUI 功能。 SDL 很慢(似乎没有利用 GPU)。还有其他3个我不太了解(FreeGLUT、OpenGLUT、OGLWFW)。那么哪一个是邪恶中较小的呢?还有其他我没听说过的吗?

我只是想制作一个简单的 2D 游戏。我对 OpenGL 足够熟悉,所以我真的不需要绘图例程,但我可能不会提示其他功能,如果它们实现得当可能会有用。

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