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我知道我应该在使用 new []
之后使用 delete []
,所以使用 auto_ptr
和 new []
不是一个好主意。
但是,在调试 delete []
(使用 Visual Studio 2005)时,我注意到调用进入了一个如下所示的函数:
void operator delete[]( void * p )
{
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (p, 0))
operator delete(p);
}
这是否意味着 []
语法在 Visual C++ 中丢失了?如果是这样,为什么?是为了减轻开发人员记住正确语法的负担吗?
最佳答案
考虑这段代码:
class DeleteMe
{
public:
~DeleteMe()
{
std::cout << "Thanks mate, I'm gone!\n";
}
};
int main()
{
DeleteMe *arr = new DeleteMe[5];
delete arr;
return 0;
}
如果您在 VS2005 中运行它,它将打印:
Thanks mate, I'm gone!
If you change main()
to correctly adhere to the C++ standard:
int main()
{
DeleteMe *arr = new DeleteMe[5];
delete[] arr;
return 0;
}
它将打印:
Thanks mate, I'm gone!Thanks mate, I'm gone!Thanks mate, I'm gone!Thanks mate, I'm gone!Thanks mate, I'm gone!
不要搬起石头砸自己的脚。如果您不匹配不同风格的新建/删除,VS2005 将不做正确的事情。任何其他符合 C++ 标准的编译器也不会。
围绕 operator new
和 operator delete
(以及它们的不同风格)有一些编译器魔法,基本上是在幕后添加了对 ctors 和 dtor 的调用。这个魔法取决于那些小括号 [],所以不要丢失它们,否则你会失去魔法。
关于c++ - delete 和 delete [] 在 Visual C++ 中是否相同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/301357/
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