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我目前正在为我的 OSS 应用程序添加异常和异常处理。异常从一开始就是一个普遍的想法,但我想找到一个好的异常框架,老实说,在开始使用它们之前更好地理解 C++ 异常处理约定和习语。我对 C#/.Net、Python 和其他使用异常的语言有很多经验。我对这个想法并不陌生(但远非大师)。
在 C# 和 Python 中,当发生未处理的异常时,用户会得到一个很好的堆栈跟踪,以及很多非常有用的无价调试信息。如果您正在开发 OSS 应用程序,让用户将该信息粘贴到问题报告中是......好吧,我们只能说我发现没有它很难生活。对于这个 C++ 项目,我得到“应用程序崩溃”,或者从更知情的用户那里得到“我做了 X、Y 和 Z,然后它崩溃了”。但我也想要那个调试信息!
我已经(并且非常困难地)承认我永远不会看到跨平台和跨编译器获取 C++ 异常堆栈跟踪的事实,但我知道我可以获得函数名称和其他相关信息。
现在我想要我未处理的异常。我正在使用 boost::exception , 他们有这个非常好的 diagnostic_information thingamajig 可以打印出(未处理的)函数名称、文件、行以及最重要的是程序员添加到该异常中的其他异常特定信息。
自然地,我会尽可能在代码中处理异常,但我并不天真地认为我不会让一对夫妇漏掉(当然是无意的)。
所以我想做的是将我的主要入口点包裹在 try
中。带有 catch
的块创建一个特殊的对话框,通知用户应用程序中发生了错误,当用户单击“更多”或“调试信息”或其他任何内容时,会显示更详细的信息。这将包含来自diagnostic_information 的字符串。然后我可以指示用户将此信息粘贴到问题报告中。
但是一种唠叨的直觉告诉我,将所有内容都包含在 try 块中是一个非常糟糕的主意。我要做的事是愚蠢的吗?如果是(即使不是),实现我想要的更好的方法是什么?
最佳答案
在 main() 中放置一个 try/catch 块是可以的,它不会引起任何问题。无论如何,该程序因未处理的异常而死亡。但是,在您寻求获得最重要的堆栈跟踪的过程中,它根本没有帮助。当 catch 块捕获异常时,该信息就是 gonzo。
捕获 C++ 异常也不会很有帮助。程序因 std::exception 派生的异常而死亡的可能性非常小。虽然它可能发生。在 C/C++ 应用程序中更有可能由于硬件异常而死亡,AccessViolation 是 numero uno。捕获这些需要在 main() 方法中使用 __try 和 __except 关键字。同样,可用的上下文很少,您基本上只有一个异常代码。 AV 还会告诉您导致异常的确切内存位置。
顺便说一句,这不仅仅是跨平台问题,您无法在任何平台上获得良好的堆栈跟踪。没有可靠的方法来遍历堆栈,有太多的优化(如帧指针遗漏)使这成为一个危险的旅程。这是 C/C++ 的方式:让它尽可能快,当它爆炸时不知道发生了什么。
您需要做的是以 C/C++ 方式调试此类问题。您需要创建一个小型转储。它大致类似于旧的“核心转储”,即异常发生时进程镜像的快照。那时,您实际上获得了完整的核心转储。已经取得了进展,现在它是“迷你”,有点必要,因为完整的核心转储将需要接近 2 GB。它实际上可以很好地诊断程序状态。
在 Windows 上,首先调用 SetUnhandledExceptionFilter(),您提供一个回调函数指针,指向一个函数,该函数将在您的程序因未处理的异常而终止时运行。任何异常(exception),C++ 以及 SEH。您的下一个资源是 dbghelp.dll,可在 Windows 调试工具下载中找到。它有一个名为 MiniDumpWriteDump() 的入口点,它创建一个小型转储。
一旦你得到了 MiniDumpWriteDump() 创建的文件,你就很厉害了。您可以在 Visual Studio 中加载 .dmp 文件,就像它是一个项目一样。按 F5 和 VS 会尝试为进程中加载的 DLL 加载 .pdb 文件一段时间。您需要设置符号服务器,这对于获得良好的堆栈跟踪非常重要。如果一切正常,您将在抛出异常的确切位置获得“调试中断”。带有堆栈跟踪。
您需要做的事情才能使这项工作顺利进行:
关于c++ - 向用户显示异常调试信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1964478/
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